[SNES] Retraduction Final Fantasy IV
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[SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Bonjour,
Comme la version traduite en 2000 en français de Final Fantasy IV ne fonctionne que sur ZSNES et qu'on aurait aimé une traduction française qui marche impeccable sur Snes9x et bsnes avec des accents et des jolies phrases. Est-ce déjà en cours de développement ?
Comme la version traduite en 2000 en français de Final Fantasy IV ne fonctionne que sur ZSNES et qu'on aurait aimé une traduction française qui marche impeccable sur Snes9x et bsnes avec des accents et des jolies phrases. Est-ce déjà en cours de développement ?
Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Bonjour, aucune team ne s'est manifestée à ce sujet. Peut-être pourrais tu t-y coller, des tutos sont dispos pour aider, si jamais tu débutais en la matière =)
Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Apparemment ça marche si on lit le 2eme commentaire ici :
https://traf.romhack.org/?p=patchs&pid= ... coms#rcoms
https://traf.romhack.org/?p=patchs&pid= ... coms#rcoms
- Brutapode89
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Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Sinon, j'ai utilisé Zyrthofar's FF4 ROM Editor mais en essayant de traduire les dialogues en français, on m'empêche d'utiliser @ pour mettre à côté le chiffre correspondant au caractère situé dans le tableau des caractères (En bas à droite du menu) que j'ai modifié depuis YY-CHR.
Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Franchement avec les versions qui existent maintenant (PC, PSP, NDS, GBA...) en Français tu as l’embarras du choix.
La meilleur version pour moi est la version PSP.
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Machin
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Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Je plusqueplussoie Machin. La version PSP est de très loin la meilleure qu'il soit et un exemple de ce que devrait être toute localisation.
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Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Oui, c'est vrai que la version PSP est la meilleure mais c'était une question de découverte de l'originalité sur SNES.
Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Je comprends tout à fait ton point de vue, malheureusement je vois mal quelqu'un refaire ce projet avec tout ce qui existe maintenant. Peut être une correction de ce patch un jour...
Machin
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Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Sinon, quelqu'un pourra juste traduire les dialogues même en combat avec une autre police, s'il vous plait ? Car je traduis déjà les objets, les ennemis, les magies avec les caractères originaux du jeu depuis le logiciel Zyrthofar's FF4 ROM Editor et il faudra que je traduise si possible les menus avec le même logiciel. Celui qui aurait l'intention de le faire, je lui enverrai la rom de FF4 que j'ai modifié (Objets traduits, ennemis traduits, etc...) pour qu'il puisse traduire les dialogues.
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Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
(Bis)
Sinon, je me suis dit. Comme la version anglaise de Mystic Quest sur Game Boy est écrite en minuscule et que sa version française est toute écrite en majuscule. Ne puis-je pas traduire FF4 uniquement en majuscule ?
Sinon, je me suis dit. Comme la version anglaise de Mystic Quest sur Game Boy est écrite en minuscule et que sa version française est toute écrite en majuscule. Ne puis-je pas traduire FF4 uniquement en majuscule ?
Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Sans commentaire.
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Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Probablement.Brutapode89 a écrit : ↑17 juil. 2020, 19:37(Bis)
Sinon, je me suis dit. Comme la version anglaise de Mystic Quest sur Game Boy est écrite en minuscule et que sa version française est toute écrite en majuscule. Ne puis-je pas traduire FF4 uniquement en majuscule ?
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Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Pour le moment, je viens de traduire en français uniquement les magies noire et blanches. J'ai utilisé une autre police pour éviter que les lettres s'attachent avec la police du jeu original mais par contre, j'ai supprimé les sphères de magies (En tant que caractère) afin d'avoir plus de place pour écrire ce qui met le curseur sur les premières lettres uniquement en combat (Mais peut-être sera-t-il possible rétrécir le curseur).



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Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Qu'est-ce que vous pensez de ces deux images ? Comme il n'y a pas de détail affiché sur l'écran pour les magies, un fichier lisez-moi sera toujours prévu.
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Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Coucou, les gars. A propos de "Inn" qui veut dire "Auberge" en anglais, je n'aurai malheureusement pas la place pour marquer "Auberge" et j'ai mis "Hôtel" à la place. J'espère que cela ne vous dérange pas ?
Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Il y a peut-être un moyen de déplacer le mot "INN" si il possède un pointeur, comme ça tu pourras mettre "Auberge".
Autrement, "Hôtel" ne dérange pas.
Autrement, "Hôtel" ne dérange pas.
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Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Comment on peut vérifier si ça possède un pointeur ou non ?
Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Donne moi l'adresse du mot où il apparaît dans la rom.
En même temps, dis moi quel version de Final Fantasy 4 que tu travailles, pour que je regardes.
En même temps, dis moi quel version de Final Fantasy 4 que tu travailles, pour que je regardes.
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Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Rom : Final Fantasy II (U) (V1.0) [!]
Adresse : 0A9850
Pardon pour le retard...
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Pardon pour le retard...
Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Je regarde ça dans la semaine, je rentre de vacances.
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Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Ah, d'accord.
C'est bon ? Tu as vérifié quelque chose dans la ROM ?
C'est bon ? Tu as vérifié quelque chose dans la ROM ?
Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Oui, déjà, bizarre je n'ai pas la même adresse de l'offset que toi : 0xA9658
Donc pour moi, tu dois avoir un octet qui indique la taille des mots, par exemple 03 pour Inn.- Brutapode89
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Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Olympus est moins pratique que Translhextion ?
Enfin si, c'est la même adresse mais je voulais dire que c'était sur la ligne 0A9850.
Sinon, je mettrais 03 à la place de quel octet ?
Enfin si, c'est la même adresse mais je voulais dire que c'était sur la ligne 0A9850.
Sinon, je mettrais 03 à la place de quel octet ?
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Re: [SNES] Retraduction Final Fantasy IV
Alors, 4ph m'a dit "Quand je dit que Inn fait 03, je veux dire par là que c'est son nombre de lettres.
Par exemple: Shop fera: 04, Weapon: 06
Pour être sûr de ma conclusion, pouvez-vous me fournir une sauvegarde.smc d'un émulateur Snex9x où apparait le mot Inn, pour regarder où se trouve l'indicateur de ce mot."
Par exemple: Shop fera: 04, Weapon: 06
Pour être sûr de ma conclusion, pouvez-vous me fournir une sauvegarde.smc d'un émulateur Snex9x où apparait le mot Inn, pour regarder où se trouve l'indicateur de ce mot."