Xenogears [PSX]

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Machin
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Machin » 12 déc. 2018, 19:16

Bravo !
Machin

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Ryusan
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 12 déc. 2018, 21:08

Merci pour ces petits mots gentils, c'est cool. j'ai presque fini mes petites corrections. Ca va bientôt passer dans les mains des correcteurs... oh l'angoisse lol
Traduction de Xenogears sur PS1 par Ryusan.
ÉTAPE 1 : Traduction terminée au 11/12/2018.
ÉTAPE 2 : 1ère phase de corrections par Pinktagada (en cours au 15/09/19)
ÉTAPE 3 : 2ème phase par RyleFury, un jour peut-être ^^

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Ryusan
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 17 déc. 2018, 00:29

Corrections terminées. Le premier patch beta1 interne est créé.
Une nouvelle étape commence...
Traduction de Xenogears sur PS1 par Ryusan.
ÉTAPE 1 : Traduction terminée au 11/12/2018.
ÉTAPE 2 : 1ère phase de corrections par Pinktagada (en cours au 15/09/19)
ÉTAPE 3 : 2ème phase par RyleFury, un jour peut-être ^^

Ingo
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ingo » 17 déc. 2018, 22:36

Waouh !
Et bien belle continuation dans cette étape nouvelle Ryusan et Félicitations !

yodajfm07
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par yodajfm07 » 23 déc. 2018, 19:01

bien joué. Toutes ma reconnaissance pour ce travail titanesque.
Passe de bonnes fêtes de fin d’année.

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par pinktagada » 25 déc. 2018, 17:38

Vous savez quoi, j'ai un crash XD
MAIS Y A PLUS DE PLACE A L'ÉCRAN! NON DE MERDE MÊME SI JE TE DONNE TOUS LA PLACE DU MONDE DANS LA ROM!! TU POURRAIS PAS EN FAIRE AFFICHÉ PLUS A L'ÉCRAN!!!
Un grand philosophe...

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 26 déc. 2018, 23:51

Crash corrigé. Merci Ryle, comme toujours.
Traduction de Xenogears sur PS1 par Ryusan.
ÉTAPE 1 : Traduction terminée au 11/12/2018.
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par FlashPV » 27 déc. 2018, 06:13

:maitre:

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 01 janv. 2019, 13:24

Je vous souhaite à tous une heureuse et bonne année 2019.
Concernant Xenogears, le beta-test suit son cours, même si c'est forcément ralenti par les fêtes de fin d'année.
Je posterai ici très bientôt quelques captures d'écran.
Traduction de Xenogears sur PS1 par Ryusan.
ÉTAPE 1 : Traduction terminée au 11/12/2018.
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bopz44
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par bopz44 » 04 janv. 2019, 12:54

Bonne année !
Vraiment impatient de pouvoir me refaire le jeu même si la traduction existante valait déjà le détour.

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par RyleFury » 05 janv. 2019, 00:09

bopz44 a écrit :
04 janv. 2019, 12:54
même si la traduction existante valait déjà le détour.
T'es sérieux ? :-P

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par bopz44 » 05 janv. 2019, 22:40

RyleFury a écrit :
05 janv. 2019, 00:09
T'es sérieux ? :-P
ça fait toujours plaisir d'avoir une trad fr surtout sur la 32 bits de sony, c'était si nul que ça ?

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 05 janv. 2019, 23:00

On va dire que c'était pas le firmament lol
Traduction de Xenogears sur PS1 par Ryusan.
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par RyleFury » 05 janv. 2019, 23:39

C'est du copier-coller d'une trad papier, elle est très littérale et il y a beaucoup d'erreurs. Ça gâche énormément l'atmosphère du jeu, surtout celui-ci.

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 27 janv. 2019, 17:30

Bonjour à tous.

Quelques pics comme prévu issus de la version beta en cours de tests, pris au début du jeu pour ne pas spoiler ceux qui ne connaissent pas encore.
Le beta-test avance lentement mais sûrement, les quelques soucis rencontrés en jouant sur PSP/PSVITA/PS1 (qui ne se sont pas produits sur émulateur) ont été corrigés.
Tout va bien donc.

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Traduction de Xenogears sur PS1 par Ryusan.
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Machin » 27 janv. 2019, 17:37

ça claque super boulot !
Machin

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 27 janv. 2019, 18:28

Merci ^^
Traduction de Xenogears sur PS1 par Ryusan.
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par yodajfm07 » 27 janv. 2019, 22:16

Que c’est beau :love:

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par ota1967 » 02 févr. 2019, 16:15

Merci Beaucoup, très beau travail.

bopz44
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par bopz44 » 02 févr. 2019, 17:38

la classe, et je comptais y jouer sur vita ça tombe bien, d'ailleurs vous faites les tests via adrenaline ou retroarch ?

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 02 févr. 2019, 22:33

Nous testons sur émulateurs PC (pSX v1.13 et PCSX-R build 20181220), mais aussi sur PSP, PSVita (via adrenaline) et la vraie PS1.
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par bopz44 » 07 févr. 2019, 21:42

merci pour la précision, ça s'annonce grandiose :)

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 07 févr. 2019, 22:32

Merci pour tes encouragements, c'est cool.
Un 1er bêta-test est en cours, histoire de chasser les fautes et les tournures foireuses, et un second aura lieu si tout va bien en mars.
Tous les soucis bloquants rencontrés ont été corrigés et vérifiés sur tous les supports, tout va bien.
Sans trop m'avancer, je vois bien une sortie pour fin avril, ou courant mai.
Encore un peu de patience... Vous le saurez bien assez vite.
Traduction de Xenogears sur PS1 par Ryusan.
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par RyleFury » 08 févr. 2019, 11:16

A mon avis ce sera plus Mai ou Juin ^^
Pour encore plus de précision le jeu est testé dans son intégralité sur PCSX-R, PS Vita via Adrenaline et PSP. Mais il devrait fonctionner sur les autres supports sachant que nous testons les zones sensibles où c'est susceptible de planter.

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ex-Nihylo » 08 févr. 2019, 15:46

Bravo :)

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