Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)
Modérateur : Terminus Traduction
Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)

Hello les gens,
J'aimerais savoir, par curiosité, que pensez-vous de cette version française inédite présente dans Collection of Mana sur Switch, par rapport à ce qui avait été proposé par Terminus en 2000 ?
Oui, je viens de ressusciter ce compte créé en 2005 juste pour avoir votre avis sur cette traduction, ça m'intéresse vraiment. ^^;
En tout cas ça fait plaisir de voir ce jeu enfin disponible en France, ça va ptète me remotiver pour y rejouer, 19 ans plus tard. xD
Dernière modification par Gimlao le 21 juin 2019, 00:28, modifié 1 fois.
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- pinktagada
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Re: Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)
Salut, je n'ai joué à aucune de ces versions, je ne pourrais pas te répondre. Il faudrait peut-être nous laisser le temps d'y jouer pour donner notre avis 

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Re: Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)
L'avis d'une tierce personne importe peu, les goûts et les couleurs... l'important est de savoir ce que tu en as pensé.
Chaméléon. Est-ce que ne rien prendre. Ah oui mon coeur c'est vrai. Qu'est-ce que ça, qu'est-ce que c'est ? Donnez-moi ton argent. Donnez-moi ton fromage. Je donne tu mon amour et je allume ton chauffage.
https://www.youtube.com/watch?v=9eYAyYo5638
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Re: Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)
Une traduction officielle ne veut pas forcément dire bonne traduction.
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Re: Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)
J'aurais dû être plus précis, je m'intéresse plus au côté technique qu'à la traduction elle-même. ^^;;
Par exemple, par rapport à l'affichage du texte, est-ce qu'une version plus compressée horizontalement était envisagée par Terminus ? Était-ce seulement possible à l'époque ?


Aussi, je vois que la ROM passe de 4 à 6 Mo ... pour pouvoir y insérer plus de texte, peut-être ?
Ce genre de détails techniques, voyez-vous. x)
Par contre ça va me manquer, l'affichage des noms colorés en début de phrase...
Par exemple, par rapport à l'affichage du texte, est-ce qu'une version plus compressée horizontalement était envisagée par Terminus ? Était-ce seulement possible à l'époque ?


Aussi, je vois que la ROM passe de 4 à 6 Mo ... pour pouvoir y insérer plus de texte, peut-être ?
Ce genre de détails techniques, voyez-vous. x)
Par contre ça va me manquer, l'affichage des noms colorés en début de phrase...
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Re: Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)
boarf, ça peut se faire, ça... qqun a regardé si les textes étaient compressés ?
Re: Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)
Tiens, ça me fait penser que je n'ai jamais joué à Seiken Densetu 3, pas bien ça...
Comme beaucoup d'autres jeux, je ne suis pas un grand player.
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Re: Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)
Je crois que la zone d'affichage du texte passe en hires, ce qui permet d'avoir plus de lettres par ligne.
Mais il me semble que c'était déjà le cas sur la version japonaise, mais que Neill l'a supprimé pour la version anglaise.
Mais il me semble que c'était déjà le cas sur la version japonaise, mais que Neill l'a supprimé pour la version anglaise.
Si tu ressens l'envie de travailler, assieds-toi, et attends qu'elle te passe....
A mon niveau, on ne croit pas, on sait. (Docteur Helmut Perchut)
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Re: Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)
J'ai vu que le jeu passe de 512x448 à 512x896 dès qu'il y a du texte à l'écran, ou sur l'écran de sélection des personnages, et dans les autres menus plein écran du jeu. Les décors de ces menus profitent aussi de ce mode Hi-Res.
Secret of Mana avait aussi son mode Hi-Res selon les écrans.
À propos de SoM dans Collection of Mana, Square-Enix a décidé de conserver la VF de l'époque pour SoM... j'avais espéré une nouvelle traduction comme pour ToM / SD3, tanpi. ^^;
Secret of Mana avait aussi son mode Hi-Res selon les écrans.
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