Breath of Fire III

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pinktagada
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Re: Breath of Fire III

Message non lu par pinktagada » 27 déc. 2010, 13:19

Pas de soucis, et je préfère encore compter sur toi, je sais que tu ne me feras pas faux bond.

Bon, j'ai une nouvelle balise qui n'est pas (à priori) dans ce que tu m'as filé. Qui se trouve world 3, 8/41 - AREA117_1

Too complicated for <03> to understand
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Re: Breath of Fire III

Message non lu par kipy » 27 déc. 2010, 14:42

Je viens de test, c'est un alias de Drago. ;)
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Re: Breath of Fire III

Message non lu par pinktagada » 19 janv. 2011, 10:09

Petit soucis pour traduire un terme :

We need to figure out
what the <c:rouge>Boost Counter</c>
is...

Contexte, on est dans le vaisseau noir. Réponse à la question quand j'ai demandé ce que c'était :
c'est le compteur qui permet d'activer les commandes du bateau. son fonctionnement est "simple": il faut activer les commandes en cabine au moment ou le compteur affiche 100 tout pile!

pour se faire il suffit d'aller controler le compteur et à ce moment là de compter "dans sa tête" pour atteindre 100. Chaque bip faisant augmenter le compteur d'une unité.

Il ne faut SURTOUT PAS OUBLIER que pendant le moment ou l'on remonte du compteur vers la cabine le compteur CONTINUE DE TOURNER! donc il ne faut pas rester a coté du compteur jusqu'a 90+ et puis remonter sinon ca sera déjà trop tard :-)

Jauge de boost ???? Mais c'est naze comme trad. Et j'ai pas mieux. Qui a une idée ?
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Re: Breath of Fire III

Message non lu par Argone » 19 janv. 2011, 10:35

Jauge de turbo
Jauge d'accélération
Jauge de propulsion
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra

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Re: Breath of Fire III

Message non lu par Inexpugnable » 19 janv. 2011, 10:41

Terminal du générateur

Edit : La machine qui fait "PING!" ^^
Chaméléon. Est-ce que ne rien prendre. Ah oui mon coeur c'est vrai. Qu'est-ce que ça, qu'est-ce que c'est ? Donnez-moi ton argent. Donnez-moi ton fromage. Je donne tu mon amour et je allume ton chauffage.

https://www.youtube.com/watch?v=9eYAyYo5638

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Re: Breath of Fire III

Message non lu par GreatSkaori » 19 janv. 2011, 12:21

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Re: Breath of Fire III

Message non lu par Aurette » 19 janv. 2011, 13:55

Boot de windows

Parce que si je comprends bien il faut attendre que le compteur atteigne 100 pour que les commandes du bateau soient actives ? Avant on peut rien faire ?
C'est la séquence de démarrage, alors ? (je sais même pas si ça se dit comme ça)
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Re: Breath of Fire III

Message non lu par pinktagada » 23 janv. 2011, 00:11

<c:rouge>Looks like we can
<c:rouge>use these beds to
<c:rouge>rest...</c>

Dis Kipy, dans world 3 bloc 355/99 - AREA143_1 y'a pas un soucis ? :D J'aime le rouge, je suis folle du rouge, mais y'en a un peu trop à mon goût ^^
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Re: Breath of Fire III

Message non lu par kipy » 23 janv. 2011, 00:24

Je viens de regarder dans le script, apparemment c'est normal... ^^

On verra bien ce que ça donne dans le jeu. ;)
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Re: Breath of Fire III

Message non lu par pinktagada » 26 janv. 2011, 16:18

8/10 - AREA115_1 de world 3, y'a pas de cases :)

Le topic sera édité au fur et à mesure que je vérifie.
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Re: Breath of Fire III

Message non lu par kipy » 30 janv. 2011, 23:58

Monstres VF Officiel

On peut pas dire qu'ils se sont fait chier :p
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Re: Breath of Fire III

Message non lu par StorMyu » 31 janv. 2011, 00:23

Moi je vote pour le nom le plus moche attribué !
[124] = H.brouil

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Re: Breath of Fire III

Message non lu par kipy » 31 janv. 2011, 00:26

"Mist Man" en VO ^^

"Homme brouillard" (déjà nul comme ça), pas simple à deviner. ^^
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Re: Breath of Fire III

Message non lu par StorMyu » 31 janv. 2011, 00:49

On peut vraiment pas faire confiance aux traducteurs officiel franchement...
On dirait un "Google translate Physique" Il marche, parle & traduit comme Google !

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Re: Breath of Fire III

Message non lu par kipy » 31 janv. 2011, 01:02

Faut pas mettre tout le monde dans le même sac non plus ^^

Quand on parle de mauvaises trads officielles, ce sont toujours les mêmes qui ressortent, FF7, bof 3, suikoden 2,... Ce ne sont pas des jeux tout neufs non plus.
ça a quand même bien évolué depuis. :p

Mais c'est vrai qu'ici, pour le peu que j'ai vu en tout cas, c'était assez limite, les rumeurs sont bien fondées ^^
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Re: Breath of Fire III

Message non lu par pinktagada » 14 févr. 2011, 17:36

https://spreadsheets.google.com/ccc?hl= ... mN0P#gid=0

Si y'en a qui veulent proposer une trad, limitation à 8 caractères, faites vos propositions, chacun sa colonne :)

J'ai limité la modif aux personnes connectées, si ça pose pb, je change.
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Re: Breath of Fire III

Message non lu par Inexpugnable » 14 févr. 2011, 19:39

Et y a même pas la version japonaise, c'est quoi ce boulot ^^
Chaméléon. Est-ce que ne rien prendre. Ah oui mon coeur c'est vrai. Qu'est-ce que ça, qu'est-ce que c'est ? Donnez-moi ton argent. Donnez-moi ton fromage. Je donne tu mon amour et je allume ton chauffage.

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Re: Breath of Fire III

Message non lu par StorMyu » 14 févr. 2011, 19:45

Oh mon dieu limité a 8 caractères ? mais ça va être affreux =/
Il y a pas moyen d'agrandir ça ?

De plus le spreadsheet est en "View Only" donc pour posté quelque chose ça aide pas. :lol:

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Re: Breath of Fire III

Message non lu par pinktagada » 14 févr. 2011, 21:06

J'ai ouvert la page, c'est bon, lachez-vous. Pour la version jap et la limitation, voir avec Kipy, c'est lui qui m'a donné les contraintes. Si on peut gagner de la place, c'est clair que ça va être une révolution.
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Re: Breath of Fire III

Message non lu par valioukha » 15 févr. 2011, 00:56

Si possible avoir les images correspondantes à chaque monstre.
J'ai traduis en complet après ce sera à vous de créer et choisir la version raccourcie.
:
Image
Image
Image
Image
*On est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait.*

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Re: Breath of Fire III

Message non lu par Inexpugnable » 15 févr. 2011, 07:00

Pour comparer les diverses modifications (pas si nombreuses) : Noms japonais.
Chaméléon. Est-ce que ne rien prendre. Ah oui mon coeur c'est vrai. Qu'est-ce que ça, qu'est-ce que c'est ? Donnez-moi ton argent. Donnez-moi ton fromage. Je donne tu mon amour et je allume ton chauffage.

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Re: Breath of Fire III

Message non lu par kipy » 15 févr. 2011, 15:22

StorMyu a écrit :Oh mon dieu limité a 8 caractères ? mais ça va être affreux =/
Et bien je ne suis pas vraiment d'accord avec ça. Certes je ne vais pas cacher que je n'ai pas particulièrement envie de trouver une solution d'agrandissement surtout pour si peu, mais la vraie raison est que ça obligera ptête les traducteurs a trouver des noms, et non pas des descriptions (parfois erronées) pur et simple des monstres.
Parce que bon, "homme chauve-souris" par exemple, j'appelle pas ça un nom (mais évidemment ce n'est que mon avis, on avait déjà eu des débats là-dessus avec aqua sur bof 4)
Je vais prendre un exemple qu'on avait eu sur Suiko, vu qu'on était aussi limité (à 10 ou 12 je sais plus, c'est vrai que c'était plus confortable), on avait une bestiole mi-lapin mi-oiseau. Que faire, retranscrire le nom VO, qui était "Rabbit Bird" si mes souvenirs sont bons (mais c'est pas dit) en Lapin-Oiseau ou autre connerie du genre ?
Non, finalement on avait opté pour "Lapiaf", soit la contraction de lapin et de piaf, à la différence que Lapiaf, ça fait "nom", et je trouvais ça nettement plus recherché :) (bon vous me direz, les goûts et les couleurs, mais en tout cas on était tous d'accord ^-^)

Pour bof 4 on était aussi limité à 8 caras, je dis pas que ça a été facile, mais on l'aura fait. Enfin surtout aqua :p (et j'imagine qu'on retouchera encore par la suite)

Prenons le premier monstre sur la liste : Gonghead. TeteGong en VFO.
Heu allloooo :

Image

Tête de Gong, même en entier, ça craint. Même Mamy le dit.
- Hein que ça craint mamy ?
- Evidemment que ça craint !

La preuve.
En tout cas ce qu'a fait Valioukha, même si ça partait d'une bonne intention, ça ne fera pas avancer le schmilblick.
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Re: Breath of Fire III

Message non lu par Ti Dragon » 15 févr. 2011, 15:40

En fait, pour faire simple, trouver des noms de créatures revient à se creuser la tête de la même manière que ceux qui ont officiellement traduit Pokemon :D (Lapiaf... Mahahaha, j'en rigole encore : c'est excellent)

Blague à part... c'est tout à fait ça (y compris pour les noms d'objet) même si on est souvent tenté de traduire "textuellement". Et H était particulièrement doué à ce petit jeu :)
"Heureusement qu'il n'avait que deux mots à nous dire... je plains son auditoire lorsqu'il doit faire un long discours"
(c) Le gardien du square
--
La scène de la traduction francophone : http://traf.romhack.org/

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Re: Breath of Fire III

Message non lu par StorMyu » 15 févr. 2011, 15:55

Je comprend totalement, même moi pour Tales of Rebirth j'ai pas de limitation particulière. Et bah les Monsters names c'est ma grosse bête noir...
Mais pour resté sur GongHead, ça vient du Japonais: ガンヘッド qui signifie Gun Head (Ganheddo) donc même le Gong Head est un peu erroné si on pars de la traduction Japonaise...
* Tête de pistolet FTW * :-o
D'autant plus qu'il à une tête d'oiseau le bidule... Bref les noms de monstres c'est pas du tout mon truc...

Petit edit: en plus je trouve ça plus classe Gun Head que Gong Head ^^

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Re: Breath of Fire III

Message non lu par kipy » 15 févr. 2011, 16:21

Tu crois pas si bien dire Ti en parlant de Pokemon, c'est un de mes exemples type ! ^^
Bon j'imagine que ça s'est dégradé par la suite, vu le nombre, mais les noms des premiers épisodes étaient absolument gé-niaux. C'est vrai que quand on y réfléchit deux secondes, les sources paraissent évidentes, mais tout coule, rien ne fait tâche. C'est un putain de travail, quoi qu'en dise certains (j'ai déjà entendu des gens dirent qu'ils s'étaient pas foulés, mais bien au contraire, il est parfois difficile de faire simple ! - comme dirait mon prof d'harmonie -)

On peut citer Harry Potter aussi comme exemple d'adaptation particulièrement réussie. Pourdlard, Neuvile Longdubas (excellent !), les mandragores, les rappelle-tout et autres épouvantards... J'adore !

Alors c'est clair que ça demande du temps, qu'il faut partir du visuel qu'on a pas toujours, oublier le nom VO (foutez-le à la poubelle voyons ! Comme Stormyu l'a prouvé pour Gun Head), prendre les caractéristiques de la bêbête, mixer le tout pour trouver un nom qui passe bien à nos oreilles. C'est clair que ça prend du temps et qu'à partir d'un moment on a envie de se laisser gagner par la facilité (et dieu sait qu'on l'a fait) mais c'est souvent les petits détails qui font la différence ! ;)

Allez reprenons Gonghead, qu'est-ce qu'on a : un boulet de canon à "picots" / Bombe / mine ? / oiseau -> bec en évidence

Bombec ? héhéhé. Mais ptete pas assez évident...
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