Besoin d'une petite aide.

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plastik
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Besoin d'une petite aide.

Message non lu par plastik » 21 juil. 2006, 22:21

Salut à tous!!
Ca fait un bail que j'ai pas posté :/

Et maintenant que je post c'est pour de l'aide :-D

Alors voilà:
J'ai là un fichier dans lequel se trouve une font mais impossible de la visualiser correctement.
Quelqu'un pourrait-il m'aider??

Voilà le fichier: http://rapidshare.de/files/26554637/wis.pim.html

Merci

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Ti Dragon
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Message non lu par Ti Dragon » 21 juil. 2006, 23:00

En effet, ca fait un bail.

Mais la vie privee est ce qu'elle est. Ca va ? ToE avance bien, a part ca ?

Sinon, tu pourrais nous dire quels logiciels tu as utilises pour tenter de visualiser tout ca ? Ca nous evitera de passer 400 ans en utilisant le meme. Je jetterai eventuellement un oeil mais je pense qu'un programmeur pourrait t'etre plus utile que mes maigres competences.
"Heureusement qu'il n'avait que deux mots à nous dire... je plains son auditoire lorsqu'il doit faire un long discours"
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Message non lu par YoBoY » 21 juil. 2006, 23:26

Avec Tile Molester (mon programme préféré)

Tu te mets en 15 ou 16 bits pour le mode de couleurs (n'importe quelle combinaison) tu vas à l'adresse 21BB0 et tu devrais trouver ton bonheur

la police fait 12 pixels de haut pour 4 de large ...

:p c'était trop facile, je sais qu'il fait beau mais pense à enlever tes lunettes de soleil la prochaine fois tu y verras plus clair 8)

++

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plastik
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Message non lu par plastik » 22 juil. 2006, 10:17

Ti Dragon a écrit :En effet, ca fait un bail.

Mais la vie privee est ce qu'elle est. Ca va ? ToE avance bien, a part ca ?

Sinon, tu pourrais nous dire quels logiciels tu as utilises pour tenter de visualiser tout ca ? Ca nous evitera de passer 400 ans en utilisant le meme. Je jetterai eventuellement un oeil mais je pense qu'un programmeur pourrait t'etre plus utile que mes maigres competences.
Oui ça va merci. :-D Et toi comment vas-tu?
Pour TOE on y arrive. J'attend les txt de Omnislash, et je suis entrain de finir de corriger les bugs qui subsistent dans le menu.
J'avais utilisé Rawutil et YY-CHR.



YoBoY a écrit :Avec Tile Molester (mon programme préféré)

Tu te mets en 15 ou 16 bits pour le mode de couleurs (n'importe quelle combinaison) tu vas à l'adresse 21BB0 et tu devrais trouver ton bonheur

la police fait 12 pixels de haut pour 4 de large ...

c'était trop facile, je sais qu'il fait beau mais pense à enlever tes lunettes de soleil la prochaine fois tu y verras plus clair

++
Exellent!!! Merci à toi. C'est vrai que j'avais pas essayé avec Tile Molester.
Je pense que je vais m'en servir d'avantage.
Merci.

EDIT: J'ai quand même un problème! Ok je vois bien la police mais pas assez bien pour pouvoir la modifier..sniff
On peut pas faire autrement?? Ou faire quelque chose pour pouvoir la voir mieux que ça??

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Message non lu par plastik » 22 juil. 2006, 15:13

Sniff... :cry:

Personne ne sait?

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Ti Dragon
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Message non lu par Ti Dragon » 22 juil. 2006, 15:35

Tu vas peut-etre un peu vite en besogne : attends ce soir pour que quelqu'un puisse te repondre.

C'est qu'on finirait presque par s'habituer aux reponses rapides, a force.
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Message non lu par YoBoY » 22 juil. 2006, 15:43

hum si tu donnais un peu plus de précisions, par exemple d'ou c tiré ton truc ?

sur quel systeme ça tourne ?

A priori c'est l'apparence réelle mais ne connaissant pas le systeme je peux pas le certifier ... c'est une police avec tout plein de dégradés c toujours chiant à modifier ça ;) mais ça reste faisable

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Message non lu par plastik » 22 juil. 2006, 16:28

Ti Dragon a écrit :Tu vas peut-etre un peu vite en besogne : attends ce soir pour que quelqu'un puisse te repondre.

C'est qu'on finirait presque par s'habituer aux reponses rapides, a force.
Désolé :oops:
Je croyais que personne n'avais vu mon EDIT sur le dernier POST.
YoBoY a écrit :hum si tu donnais un peu plus de précisions, par exemple d'ou c tiré ton truc ?

sur quel systeme ça tourne ?

A priori c'est l'apparence réelle mais ne connaissant pas le systeme je peux pas le certifier ... c'est une police avec tout plein de dégradés c toujours chiant à modifier ça mais ça reste faisable
C'est tiré de jeu Tales of Eternia sur PSP.
C'est la seule chose qui me reste à faire c'est de pouvoir modifier cette font afin de rajouter les accents.

Merci pour votre aide les gras. :wink:

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Jes
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Message non lu par Jes » 22 juil. 2006, 16:32

plastik a écrit :Merci pour votre aide les gras. :wink:
Qui ça?

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Message non lu par plastik » 22 juil. 2006, 17:21

Looool je me suis trompé!! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Je voulais dire les gars!!!

Scuse me. :P

WOW Jes quel superbe créature!!!

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Message non lu par YoBoY » 22 juil. 2006, 17:23

moi je suis gras effectivement :cry: :tetemur:

bref passons sur ce point :p

Heu t'aurais pas un site avec une bonne doc technique des possibilités graphiques de la PSP ? (ça c'est pour méviter de chercher moi même ;) )

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Message non lu par plastik » 23 juil. 2006, 10:10

YoBoY a écrit :moi je suis gras effectivement :cry: :tetemur:

bref passons sur ce point :p

Heu t'aurais pas un site avec une bonne doc technique des possibilités graphiques de la PSP ? (ça c'est pour méviter de chercher moi même ;) )
Voilà les caractéristiques:

Processeur central

MIPS R4000 32-bit core
128-bit bus
1-333MHz (1.2V)
8MB eDRAM main memory
2.6Gbps bus bandwidth
FPU, VFPU (2.6 billion flops)
3D graphics extended instructions
I Cache, D Cache

Processeur multimédia

MIPS R4000 32-bit core
128-bit bus
1-333MHz (1.2V)
2MB eDRAM submemory
I-Cache, D-Cache
90nm CMOS

Processeur graphique

1-166MHz (1.2V)
256-bit bus
2MB eDRAM (VRAM)
5.3Gbps bus bandwidth
664 million pixels per second pixel fill rate
3D curved surface and 3D polygon engine
Support for compressed textures, hardware clipping, morphing, bone, tessellation, bezier, b-spline (NURBS)
Maximum de 33 millions de polygones par seconde
24-bit full color (RGBA)


Je te remercie pour ton aide.

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izakiel
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Message non lu par izakiel » 22 mars 2007, 14:29

juste pour dire qu'on a fini par la trouvé la font (en binaire)

bouahahahahaha (oué je poste au bous d'un an et alors ? :p )
PSP Traductions : développeur,traducteur,toasteur...heu testeur

Tales Of Eternia PSP : Traduction presque terminé (2 ans de boulot, et le resultat est améliorable)

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