[RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Questions et reports de bugs concernant les traductions de Chrono Cross de RPG-T et Terminus Traduction.

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[RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par Machin » 10 juin 2008, 09:14

J'ai trouvé des restes du patch italien :p

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Pour l'orthographe je suis pas très bon alors je préfère ne pas dire de bétise :p
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par ToraKami » 10 juin 2008, 10:57

Je me suis permis de couper ton message pour ouvrir un sujet qui regroupera tous les problèmes ;-)

Bon bah, ça sent la boulette entre le fichier FR et ITA :lol:
C'est pas trop grave, faudra qu'on les intervertissent au prochain patch ^^
Merchi !
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par shoros » 10 juin 2008, 11:13

oh ca reste compréhensible...

ya que "Taglia" qui m'echappe... c'est pour définir quelle cuisson de pâtes ils préfèrent? :mad:

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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par Happexamendios » 10 juin 2008, 14:33

ça serait pas pour "taille" ?
Je pionce donc je suis

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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par ToraKami » 10 juin 2008, 14:41

Si si, mais on s'en fout, le fichier français existe, donc il reviendra bientôt :D
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par Machin » 10 juin 2008, 16:03

Je vais essayer de recupérer le maximum de personnage pour test le patch. Sinon oui pour les stats c'est pas bien grave :p mais faut bien le signaler
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par shoros » 10 juin 2008, 16:19

"Etat du Membre" en haut à droite

mais c'est un jeu de fesses où quoi ?? Ca expliquerait pourquoi les Italiens ont traduit en premier! :lol:

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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par Machin » 10 juin 2008, 16:32

ça explique aussi pourquoi tu vas bientôt t'y mettre :p


Pas d'espace a chaque niveau Pris entre Serge et vous
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par ToraKami » 10 juin 2008, 18:05

Corrigé. C'était une vilaine variable à l'abandon :D
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par Machin » 10 juin 2008, 18:37

ça va c'est rapide a corrigé a ce que je vois ^^
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par ToraKami » 10 juin 2008, 19:01

Très ;-)
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par Machin » 12 juin 2008, 22:53

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Sur celle la le nom n'étais pas affiché mais quand j'ai fais changer et que j'ai mis 2 lettres le nom s'est affiché NeoFlo
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(désolé pour la mauvaise qualité des screenshot j'utilise un vieux plugin pour prendre les screenshots)
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par ToraKami » 13 juin 2008, 08:58

Ok; j'ai corrigé le premier dépassement.


Par contre, pour le second, on va attendre de voir si ça le fait avec d'autres persos que tu récupérerais. De mon côté, je peux pas régler ça, donc faudra voir si ça le refait. Peut-être un petit bug de l'ému psp, qui sait...? Je le garde dans un coin quoiqu'il en soit ^^
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par Machin » 13 juin 2008, 15:03

C'est possible pour le bug psp, car il faut deja faire 2-3 manip sur la psp pour que le jeu fonctionne correctement sans freeze. En tout cas le patch est de très bonne qualité j'en suis a 8h de jeu et bientot a Fort Dragonia. Je n'ai aperçu que les bugs que j'ai presenté la. Concernant les fautes d'orthographe n'étant pas très doué et comme je pense que le texte a été relu de chez relu je n'ai pas vu de faute d'orthographe.
Pas de Freeze a termina au début pour ceux qui voulait que ce bug soit corrigé il l'est dans cette version
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par Machin » 17 juin 2008, 11:48

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Un leger depassement ici, j'avais déjà remarqué mais c'est marrant c'est quand tu deviens moche que il y a tout le monde qui veut venir avec toi ^^. J'en suis a 12h30 de jeu
Dernière édition par Machin le 17 juin 2008, 13:11, édité 1 fois.
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par ToraKami » 17 juin 2008, 12:07

Corrigé :P Merci ^^
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par Machin » 17 juin 2008, 12:51

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Nouveau bug difficile a expliqué mais facile a montré :p
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par ToraKami » 17 juin 2008, 13:33

o_O
Ah oui, sympa celui là. Je me rappelle sur ému que le jeu crashait dans ces eaux-là. J'avais modifié quelques blocs de textes mais je n'avais pas encore testé. Bon, j'ai diminué la taille ce bloc encore un peu. On verra si ça change quelque chose quand on revérifiera ça avec le prochain patch. Merchi !
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par Machin » 17 juin 2008, 13:54

ToraKami a écrit :o_O
Ah oui, sympa celui là. Je me rappelle sur ému que le jeu crashait dans ces eaux-là. J'avais modifié quelques blocs de textes mais je n'avais pas encore testé. Bon, j'ai diminué la taille ce bloc encore un peu. On verra si ça change quelque chose quand on revérifiera ça avec le prochain patch. Merchi !
Ben si tu veux je pourrai faire le New Game + avec le nouveau patch

Edit : Meme chose que pour NéoFlot serait ce a cause des accents ?

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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par ToraKami » 17 juin 2008, 15:41

Oui mais c'est bizarre, je les avais virés pour tout ce qui était nom. Enfin... A croire que c'est resté dans un coin. Dans tous les cas, c'est fort possible. A suivre au prochain patch ^^
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par Machin » 17 juin 2008, 16:03

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Nouveau dépassement ici

edit : dans la tour de la mer morte a l'ouverture d'un coffre le jeu a freeze et pas la PSP etonnant j'ai reussi a prendre un screen mais avec le menu de la PSP pas pu autrement

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Re-Edit : Voici la sauvegarde Sauvegarde CC Mer Morte

ReRe-Edit : J'ai trouvé un autre bug que j'avais pas vu la première fois une phrase de Norris ne passe pas

Celle ci
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Et juste après il y a cette phrase (que je n'ai pas compris d'ailleur)
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Dernière édition par Machin le 17 juin 2008, 17:22, édité 1 fois.
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par ToraKami » 17 juin 2008, 17:18

Je viens d'essayer ta sauvegarde. Effectivement. En fait le problème est plus grave, il doit y avoir un décalage dans le script, car quand tu entres dans la tour, les blocs de texte utilisés ne sont pas bons. Déjà, t'as la fenêtre de Norris qui s'ouvre et qui se referme vide et t'as Irenes qui te sort "Lynx ne peut plus porter d'Einlanzer." Maintenant faut trouver d'où il vient >< Ca va pas être de la tarte :-D
D'ailleurs, dis-moi si tu vois d'autres incohérences dans les textes à venir, sait-on jamais qu'on arrive à mettre le doigt dessus...
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par Machin » 17 juin 2008, 17:23

ToraKami a écrit :Je viens d'essayer ta sauvegarde. Effectivement. En fait le problème est plus grave, il doit y avoir un décalage dans le script, car quand tu entres dans la tour, les blocs de texte utilisés ne sont pas bons. Déjà, t'as la fenêtre de Norris qui s'ouvre et qui se referme vide et t'as Irenes qui te sort "Lynx ne peut plus porter d'Einlanzer." Maintenant faut trouver d'où il vient >< Ca va pas être de la tarte :-D
D'ailleurs, dis-moi si tu vois d'autres incohérences dans les textes à venir, sait-on jamais qu'on arrive à mettre le doigt dessus...
J'en ai vu enormement ^^ plus haut dans le poste j'avais edit avant que tu poste

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Edit : Je viens de test impossible de continué l'histoire entre j'ai trouvé L'Einlanzer et je peux plus porter. La sortie d'un nouveau patch corrigé pour que je puisse continué va être obligatoire je crois ^^
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par ToraKami » 19 juin 2008, 00:15

Tada, j'y ai passé ma soirée, mais c'est fait :

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Le script avait perdu la boule, faudra générer un nouveau patch en effet ^^
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Re: [RPG-T] Patch 0.99c [10-06-08]

Message non lu par Machin » 19 juin 2008, 08:01

Bon ben j'attend ça avec impatience pour pouvoir continuer je te remercie torakami ^^
Machin

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