Gros problème Xenogear patché Fr

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michellefland
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Gros problème Xenogear patché Fr

Message non lu par michellefland » 19 mai 2011, 21:30

bonjour

j'ai un probleme avec le jeu xenogears dison que le jeu je les telecharger sur [proutprout] et j'ai acheter l'original quelque jours plus tard avec exactement le meme numero de serie du jeu c'est slus ou sles ou sces etc.. pour etre tranquille avec la loi mais je joue sur emulateur epsxe v1.52 avec bios scph9002 et le jeu crash er revient a windows dans la scene au village lahan quand fei rentre dans le robot gears pour la premiere fois pour comment faire pour corrigé ça aidez moi svp merci d'avance

voici ma configuration complete de mon pc:

http://www.ma-config.com/fr/configurati ... esume.html

j'ai le meme probleme avec epsxe 1.52,1.60 et 1.70 voici les different copie-ecran des message d'erreur par version pour la version v1.52:
http://www.heberger-image.fr/images/531 ... .jpeg.html

la version epsxe 1.60:
http://www.heberger-image.fr/images/902 ... .jpeg.html

et epsxe 1.70:
http://www.heberger-image.fr/images/803 ... .jpeg.html

si vous pouvez me dire svp c'est quoi comme probleme exactement car je mis connais pas telement en pc mais je me debrouille voila merci d'avance

voici la config du jeu:
:
REGEDIT4

;ePSXeCutor:xenogears fr

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\CDR]
"CDRlib"="cdrDiskImage.dll"

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\CDR\CdrXeven]
"CdromAuto"=dword:00000001
"Interface"=dword:00000000
"Buffer Mode"=dword:00000001

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\CDR\ISO]
"PreserveDir"=hex:01
"HeaderPatch"=hex:01

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\CDR\MoobyCDR]
"autorun"=""
"cachemode"=""
"cachesize"="50000"
"repeat"="playOne"
"subenable"="booyah"
"volume"="1"

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\CDR\SaPu]
"AdapterID"=dword:000000ff
"TargetID"=dword:000000ff
"LunID"=dword:000000ff
"DriveLetter"=dword:00000000
"IfType"=dword:00000000
"ReadMode"=dword:00000000
"CacheLevel"=dword:00000003
"CacheSize"=dword:00000001
"TrackFsys"=dword:00000001

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\CDR\Z88 Disk Image]
"DefaultDirectory"="K:\\jeux xenogears fr psone"
"ReadAheadBuffer"=dword:0000000a
"BlocksKeptinMemory"=dword:00000064

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\ePSXeCutor]
"File"="ePSXe.EXE"
"Bitmap"=""
"Comment"=""
"ID"="_."

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\ePSXeCutor\Interface]
"Country"=dword:00000001
"SoundEnabled"=dword:00000001
"SoundCDDA"=dword:00000001
"SoundXA"=dword:00000001
"SoundSpuIrq"=dword:00000000
"SubchannelCdromEnabled"=dword:00000001
"SubchannelCaching"=dword:00000001
"SubchannelCachingLG"=dword:00000001
"AutoPPF"=dword:00000001
"StartGui"=dword:00000000
"CdromLetter"=dword:00000000
"BIOS"="E:\\DOCUMENTS AND SETTINGS\\ADMINISTRATOR\\DESKTOP\\EPSXE 1.5.2 FR WIN\\Bios\\scph9002.bin"
"CmdLine"=""
"Pad1"="0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0"
"Pad2"="0,0,0,0"
"Pad3"="0,0,0,0"
"Pad4"="0,0,0,0"
"Pad5"="0,0,0,0"
"Pad6"="4,1,1,1"
"Pad7"="257,256,259,258,272,273,274,275,278,276,279,277,281,280,16,21"
"Pad8"="0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0"
"Pad9"="0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0"
"Pad10"="0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0"
"Pad11"="0"

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\GPU]
"GPUlib"="gpupec.dll"

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\GPU\PeteOpenGL2]
"ResX"=dword:00000280
"ResY"=dword:000001e0
"WinSize"=dword:01e00280
"FilterType"=dword:00000006
"NoRenderTexture"=dword:00000000
"UseMdecFilter"=dword:00000000
"WindowMode"=dword:00000000
"ColDepth"=dword:00000010
"UseFrameLimit"=dword:00000001
"UseFrameSkip"=dword:00000000
"FrameLimit"=dword:00000001
"FrameRate"=dword:0000003c
"OffscreenDrawing"=dword:00000002
"VRamSize"=dword:00000000
"CfgFixes"=dword:00001000
"UseFixes"=dword:00000001
"UseScanLines"=dword:00000000
"ShowFPS"=dword:00000000
"FrameTexType"=dword:00000003
"KeepRatio"=dword:00000001
"FullscreenBlur"=dword:00000001
"FullscreenShader"=dword:00000000
"FSShaderLevel"=dword:00000001
"HiresX"=dword:00000002
"HiresY"=dword:00000002
"HiResTextures"=dword:00000001
"NoScreenSaver"=dword:00000000
"TWinShader"=dword:00000000
"GF4CrashFix"=dword:00000000
"FrameUpload"=dword:00000002
"ScanBlend"=dword:00000000
"BlackBorder"=dword:00000000
"GPUKeys"=hex:2e,2d,24,23,21,22,30,00,00
"ShaderDir"=""
"FrameRateFloat"=dword:42700000
"CenterFullScreen"=dword:00000000

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\GPU\PeteSoft]
"ResX"=dword:00000640
"ResY"=dword:00000384
"RefreshRate"=dword:0000003c
"WinSize"=dword:00f00140
"WindowMode"=dword:00000000
"ColDepth"=dword:00000020
"UseFrameLimit"=dword:00000001
"UseFrameSkip"=dword:00000000
"CfgFixes"=dword:00000001
"UseFixes"=dword:00000001
"UseScanLines"=dword:00000000
"ShowFPS"=dword:00000000
"UseNoStrechBlt"=dword:00000010
"UseDither"=dword:00000002
"FrameLimit"=dword:00000002
"UseGamma"=dword:00000800
"FrameRate"=dword:000000c8
"FrameRateFloat"=dword:43480000
"WaitVSYNC"=dword:00000000
"Transparent"=dword:00000000
"SSSPSXLimit"=dword:00000000
"UseSysMemory"=dword:00000000
"StopSaver"=dword:00000000
"DebugMode"=dword:00000000
"GPUKeys"=hex:2e,2d,24,23,21,22,6a,6d,6b,7b,00
"DeviceName"=hex:50,69,6c,6f,74,65,20,64,27,61,66,66,69,63,68,61,67,65,20,70,72,69,6e,63,69,\
70,61,6c,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,\
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"GuiDev"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00
"RecordingMode"=dword:00000000
"RecordingVideoSize"=dword:00000000
"RecordingWidth"=dword:00000000
"RecordingHeight"=dword:00000000
"RecordingFrameRateScale"=dword:00000000
"RecordingCompressionMode"=dword:00000000
"RecordingCompression1"=hex:40,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,\
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"RecordingCompressionState1"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,\
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00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\Memory Cards]
"CustomCards"=dword:00000000
"CustomCard0"="C:\\Program Files\\epsxe 1.52 fr win\\memcards\\epsxe000.mcr"
"CustomCard1"="C:\\Program Files\\epsxe 1.52 fr win\\memcards\\epsxe001.mcr"
"MemCard0"=dword:00000000
"MemCard1"=dword:00000001

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\PAD]
"PAD1lib"="padKazDInput.dll"

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\PAD\padKazDInput]
"Active Preset"=dword:00000003
"Custom Sets"=hex:bc,91,7c,0a,01,00,00,00,01,00,00,00,01,00,00,00,02,00,00,00,01,00,00,00,00,\
00,00,00,01,00,00,00,03,00,00,00,01,00,00,00,0d,00,00,00,01,00,00,00,0c,\
00,00,00,01,00,00,00,04,00,00,00,01,00,00,00,05,00,00,00,01,00,00,00,06,\
00,00,00,01,00,00,00,07,00,00,00,01,00,00,00,08,00,00,00,01,00,00,00,0a,\
00,00,00,01,00,00,00,09,00,00,00,01,00,00,00,0b,00,00,00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\SPU]
"SPUlib"="spuEternal.dll"

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro\SPU\spuEternal]
"AudioDevice"=dword:00000000
"SoundBufferSize"=dword:0000000b
"AudioOutMethod"=dword:00000000
"AsyncMode"=dword:00000002
"ShowRealtimeConfigWindow"=dword:00000000
"WaitForXABufferIsFree"=dword:00000000
"CacheVagDecode"=dword:00000000
"Finetune"=dword:00000000
"ReverbType"=dword:00000000
"RecOpt"=dword:00000005
"UpdateBeforeRegisterAccess"=dword:00000001
"SPUIRQWaitCPUAction"=dword:00000000
"SPUIRQForceInterruptFlag7"=dword:00000000
[BahaBulle : Pas de lien de sites]

valioukha
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Re: Gros problème Xenogear patché Fr

Message non lu par valioukha » 20 mai 2011, 23:06

Bonsoir michellefland,

Déjà 4Go de Ram pour Windows XP Pro 32 bits surement est déconseillé le max c'est 3Go enfin question stabilité.

Ensuite ton bureau contient des dossiers et ils contiennent surement beaucoup de fichiers conséquents, je te conseils déjà un bon nettoyage avec Ccleaner, Revo uninstaller, Malware's Antimalware, Avira Antivir Personal Free, Mydefrag, Hijackthis... Sinon il y a des logiciels pour vérifier si justement ceux qui sont installés sont à jour : Secunia, SUMo, Update Checker, Update Star, Software Informer... Pour savoir ce que ton pc a dans son ventre : Cpu-z, Gpu-z, Speccy, Everest (re)devenu Aida64, PCWizard... Sinon n'oublis pas de mettre régulièrement à jour le Windows, tes navigateurs, Adobe Reader, Adobe FLash Player, Java, tes logiciels, ta carte graphique Nvidia etc...

Pour les codes d'erreurs je ne les connais pas par contre je crois qu'il existe plusieurs bios pour la psx donc à vérifier de ce côté là.
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Re: Gros problème Xenogear patché Fr

Message non lu par michellefland » 21 mai 2011, 01:43

non pour ça il ya pas de probleme j'ai nettoyer tout le registe et defragmenter tout le registre aussi il ya pas d'erreur et j'ai deja fait toute les mise a jour de windwos et de tout mes logiciel installer et pas de probleme de ce coté
c'est juste que le jeu bloque et return a windows meme avec psx 1.13 j'ai meme essayer avec plusieur config diferente sur epsxe 1.52,1.60 et 1.70 et avec plusieur bios different aussi scph7502,scph9002 et scph 1001 usa et bloque toujour meme avec mon propre jeu original que j'ai patché moi meme en français avec ppfomatic3 v3.0 et xenopatcher v1.3 ça bloque toujour et retour a windows que faire si tu sais me dire les code d'erreur quesque ça veut dire exactement si tu connaissais les code d'erreur de mes copie-ecran ça peut peut-etre aidez a reparé le probleme qui sais aalalal je sais plus quoi faire si tu sais m'aidez j'ai vraiment tout essayer et j'arrive pas a passer a traver ce bloquage j'ai aussi toujour la sauvegarde ou ça bloque mais comment faire pour te la passer car quand je fait une copie du fichier .mcr quand je charge ce fichier rien apparait alors je pas comment te passer cette sauvegarde sans que ça s'efface sinon je te met ici un lien et toit du me dit quoi ok je met tout emsemble l'emu et tout pour etre sur que ça fonctionnera voici le lien:

http://www.megaupload.com/?d=DIDYAF4J


ps: maintenant en reflechissant je me demande si c'est pas les code action replay qui bloque enfin gameshark avec psx emulation cheater sinon essayer chez toi et dit moi stp si ça bloque aussi chez toi pour etre sur que c'est les code voila dit moi quoi merci

[BahaBulle : On t'a jamais appris à mettre des points dans tes phrases ?]

Hiei-

Re: Gros problème Xenogear patché Fr

Message non lu par Hiei- » 21 mai 2011, 08:07

4 Go de RAM ne pose aucun problème sur un OS 32 bits, c'est juste qu'il n'en reconnait que 3.25 Go, mais ça n'a aucune incidence en soit sur la stabilité.

michellefland
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Re: Gros problème Xenogear patché Fr

Message non lu par michellefland » 21 mai 2011, 13:55

et svp dite moi aussi si ma sauvegarde bloque chez vous aussi je les mis sur megaupload

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Re: Gros problème Xenogear patché Fr

Message non lu par kipy » 21 mai 2011, 14:28

michellefland a écrit :ps: maintenant en reflechissant je me demande si c'est pas les code action replay qui bloque enfin gameshark avec psx emulation cheater sinon essayer chez toi et dit moi stp si ça bloque aussi chez toi pour etre sur que c'est les code voila dit moi quoi merci
Attends, tu veux dire que t'as même pas essayé en désactivant les codes AR ?
Sais-tu au moins ce qu'est un code AR ?

Un code action replay n'est pas un code à proprement dit, comme ceux que les devs autorisent dans leurs jeux via une section dédiée. Ce n'est pas non plus des codes qui activent des fonctions "cachées" utilisées pour le débug et qui ont filtrés pour se retrouver sur la toile...

L'action replay, il injecte simplement une valeur donnée dans la mémoire, à une adresse donnée. Un code AR est donc tout simplement composé d'une adresse suivie d'une valeur. (AAAAAAAA VVVV, dans sa forme la plus courante).
Genre pour tricher sur une statistique, les PV par exemple, on matte dans la mémoire où le jeu stocke la valeur des PVs du héros, puis pouf à la place de la valeur récupérée de la carte mémoire, on y injecte "9999". Et le jeu n'y voit que du feu.

Le problème c'est que la valeur est injectée de manière constante dès le moment où l'AR est en marche. Si le jeu décide à un moment d'y stocker autre chose, ben la nouvelle valeur se fera à nouveau écraser par un 9999. Donc forcément, si ça ne correspond plus aux PVs, ça peut créer un bug, voir un freeze complet.

Plus il y a de codes actifs, plus tu augmentes ces risques d'écrasement de données "innocentes".

Puis je vois pas trop ce que la config de ton PC viendrait foutre là-dedans mais bon...
michellefland a écrit :[BahaBulle : On t'a jamais appris à mettre des points dans tes phrases ?]
Si y avait que les points...
♪ Tapferen kleinen Liebling, bis dahin, träume schön,
Träume so süß wie bayerische Creme ♫

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Re: Gros problème Xenogear patché Fr

Message non lu par michellefland » 21 mai 2011, 16:19

non j'ai essayer en enlevant le code tout les enemie ont 1 hp met tout les autres code attak max hp max etc... j'ai laissez et argent max aussi mais j'avais deja sauvegarder
avec le code tout les enemie on 1 hp c'est peut-etre pour ça que ça bloque au faite j'en sais rien


sinon ça saserait bien si quelqun savait les code d'ereur opcode et des chiffres apres se que ça voulais dire exactement car moi je sais pas du tout

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Re: Gros problème Xenogear patché Fr

Message non lu par BahaBulle » 21 mai 2011, 20:09

Sinon, ce serait bien que tu fasses des efforts d'écriture et que tu testes de jouer sans AUCUN code action replay.

michellefland
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Re: Gros problème Xenogear patché Fr

Message non lu par michellefland » 21 mai 2011, 22:29

oui j'ai enfin reussi j'ai testé la sauvegarde sans code et enfin ça fonctionne puis j'ai mis enlevé quelque code et ça fonctionne aussi meme avec les codes
mais c'est grace a personne je me suis debrouillé tout seul mais merci quand meme d'avoir comme meme essayé de m'aidez

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Messis-Summa
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Re: Gros problème Xenogear patché Fr

Message non lu par Messis-Summa » 21 mai 2011, 23:08

michellefland a écrit :oui j'ai enfin reussi j'ai testé la sauvegarde sans code et enfin ça fonctionne puis j'ai mis enlevé quelque code et ça fonctionne aussi meme avec les codes
mais c'est grace a personne je me suis debrouillé tout seul mais merci quand meme d'avoir comme meme essayé de m'aidez
Je vois pas où est le plaisir de joué avec l'action replay, enfin surtout pour un rpg du style Xenogear...
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Re: Gros problème Xenogear patché Fr

Message non lu par michellefland » 22 mai 2011, 16:30

j'espere que vers la fin du jeu ça bloque pas apart les deux bug le reve de fei et et le combat contre deus en tout ca pour le reve de fei ça a pas bloqué et j'aime pas du faire f7 au debut du reve et f7 ala fin du reve

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