Xenogears [PSX]

Questions en rapport avec nos traductions. http://crhack.romhack.org

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Ryusan
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan »

Des nouvelles : beta test toujours en cours. Tout va bien ^^
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murgen
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par murgen »

Je viens de relire tout le thread, et franchement, c'est beau à lire tout ce chemin parcouru au fil des années :D
J'ai jamais fini Xenogears parce qu'à l'époque j'étais bloqué dans une espèce de grotte dans le CD2, et comme j'avais moins de temps pour jouer j'avais fini par laisser tomber.
Voir ton boulot, la passion, la patience et la recherche de qualité que t'as injectées dans ce projet me donne envie d'y rejouer plus sérieusement.
Et si en plus on peut y jouer avec les voix japonaises, alors là c'est un peu la cerise sur un gâteau qui fait déjà bien saliver :)
Bref, je te souhaite bon courage pour la finalisation de ton projet, et un gros merci d'avance !

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Ryusan
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan »

Salut Murgen.

Merci pour ton commentaire, ça fait plaisir ^^
La traduction a pris du temps pour se terminer, et les corrections sont toujours en cours.
RyleFury m'a vraiment sorti du pétrin pas mal de fois à coup d'ASM pour corriger ici et là divers soucis liés à la trad française et en a même profité pour éradiquer définitivement les bugs originels, comme ce facheux freeze contre le premier combat contre Deus au debut du 2e CD.
C'est aussi grâce à Ryle que tu pourras en effet jouer avec les voix japonaises en utilisant le patch 'undub'.
C'est Pinktagada qui est aux commandes du beta-test en ce moment, ce qui est un gage de qualité. Et avoir une touche de féminité dans ce monde de brutes, c'est pas mal ^^

Merci pour ta patience, nous sommes dans le dernier round :)
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Ryusan
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan »

Hello les amis.

Le beta-test se poursuit, et Pinktagada approche de la fin du premier CD, le 2e étant nettement plus court. Allez, on croise les doigts pour une sortie pour noël prochain ^^
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ota1967
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par ota1967 »

Ça ferai un très joli cadeau de Noël, merci pour cette traduction :wink:

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Ryusan
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan »

Y'a pas de quoi ^^
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RyleFury
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par RyleFury »

Une petite news sur le projet.

La beta-test progresse bien avec pinktagada qui arrive bientôt au 2nd CD. En ayant fini avec BKO, je vais moi-même pas tarder à commencer la beta qui durera sûrement plusieurs mois. Il faut s'attendre à une sortie du patch FR pour fin 2019/2020. Il y aura un patch undub optionnel.

A part ça, Ryusan a décidé de sortir le patch sous la bannière d'Atelier Traduction au lieu de CR Hack car il fait maintenant partie du groupe ^^

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ex-Nihylo »

Bravo à vous. La TRAF a encore de beaux jours devant elle, vu les magnifiques projets qui touchent à leur fin ^^ (vivement Valkyrie Profile xD)

murgen
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par murgen »

Salut à tous,
Je venais aux nouvelles sur les dernières avancées de ce beau projet :)
Quoi qu'il en soit, portez vous bien et merci pour votre taf !

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Ryusan
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan »

murgen a écrit :
19 mars 2020, 08:15
Salut à tous,
Je venais aux nouvelles sur les dernières avancées de ce beau projet :)
Quoi qu'il en soit, portez vous bien et merci pour votre taf !
Salut ! Tout se passe bien, le 1er bêta-test est sur le point de se terminer, et le 2e en est au 2/3 du jeu.
Nous ne donnons pas de période de sortie, ça reste compliqué à estimer et il y a eu de nombreuses retouches à partir du jap lors de ce 2e bêta-test.
Mais tout se passe bien, alors encore un peu de patience, ça devient bon ^^
Le jeu est énorme pour un jeu PS1, c'est très long à tout vérifier.

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par pinktagada »

Très long DE tout vérifier <3 <3 <3
MAIS Y A PLUS DE PLACE A L'ÉCRAN! NON DE MERDE MÊME SI JE TE DONNE TOUS LA PLACE DU MONDE DANS LA ROM!! TU POURRAIS PAS EN FAIRE AFFICHÉ PLUS A L'ÉCRAN!!!
Un grand philosophe...

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Ryusan
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan »

Chers amis, le 2e bêta test du CD1 est officiellement terminé. En route pour le second bêta-test du 2e, qui devrait aller bien plus vite.
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ex-Nihylo »

Bravo :)

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par yodajfm07 »

Cool, hâte d’y joué et encore bravo pour le taf que vous faites.

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adventureboy
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par adventureboy »

Hâte de découvrir le fruit de votre travail. Courage!

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Ryusan
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan »

Notre traduction est enfin sortie ! News sur la traf à venir.
En attendant, c'est par là :

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ex-Nihylo »

Toutes mes félicitations pour ce projet pharaonique !!

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Noug.
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Noug. »

Génial ! Je m'en vais récupérer ce patch !
Traduction de Xenosaga Episode 1 : Patch version 1.20
Patchs, Playlist Voix US, Playlist Voix JAP
Traduction de Xenosaga Episode 3 : Patch version 0.52
Patch

ota1967
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par ota1967 »

Bravo et merci pour la traduction de ce superbe projet :) Ça me rappelle de bons souvenirs de ces jeux qui me faisaient baver à l'époque sur PSX tels, la série de "Arc the Lad", les "Lunar" ou encore "Brave Fencer Musashi" jamais sortis en français. A l'époque j'avais fait le tour des boutiques de jeux vidéos dans le 11ème arrondissement et je m'étais acheté "Legend of Mana" à 500 francs (à peu près 77 euros) version jap et que je n'y ai toujours pas joué encore aujourd'hui :D

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Inexpugnable
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Inexpugnable »

ota1967 a écrit :
21 juil. 2020, 14:22
je m'étais acheté "Legend of Mana" à 500 francs (à peu près 77 euros) version jap et que je n'y ai toujours pas joué encore aujourd'hui :D
Sache que tu ne perds rien. :D
Chaméléon. Est-ce que ne rien prendre. Ah oui mon coeur c'est vrai. Qu'est-ce que ça, qu'est-ce que c'est ? Donnez-moi ton argent. Donnez-moi ton fromage. Je donne tu mon amour et je allume ton chauffage.

https://www.youtube.com/watch?v=9eYAyYo5638

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par BahaBulle »

Inexpugnable a écrit :
21 juil. 2020, 16:33
ota1967 a écrit :
21 juil. 2020, 14:22
je m'étais acheté "Legend of Mana" à 500 francs (à peu près 77 euros) version jap et que je n'y ai toujours pas joué encore aujourd'hui :D
Sache que tu ne perds rien. :D
Le simple fait que l'on ait réussi à terminer la traduction de ce jeu mérite qu'on y joue en français :D

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Ryusan
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan »

Lunar 1 sur PS1, c'est justement notre prochain projet, qui est déjà entamé à plus de 30%. Suivra Lunar 2, bien entendu.
Merci en tout cas pour votre enthousiasme, on s'est donné à fond pendant 4 ans pour enfin sortir ce projet de fou.
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kogami
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par kogami »

J'en suis a 6h de jeu, franchement rien à dire, votre travail est impeccable. Concernant le jeu, je le trouve assez simple et pas trop difficile, les level monte assez rapidement, mais j'ai quand même du mal avec la vue isométrique, je bloque sur certain passage, (la grotte par exemple) ou je tourne en rond... Bravo a toute l'équipe pour ce projet, concernant le hack vous l'avez fais vous même ou on vous a fournit des outils ? (de même pour la vwf qui apporte un vrais confort de lecture)
Traduction de BS Zelda - Ancient Stone Tablets (Projet en cour)Image

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RyleFury
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par RyleFury »

Ryusan a commencé la traduction sans moi il y a 10 ans avec les outils de SadNES cITy. Quand je me suis occupé du projet il y a deux ans, on a modifié beaucoup de choses dans le hack.

La VWF vient de Gemini, un hackeur chinois, mais elle était buggée, j'ai donc fini son travail.

J'ai mis en place le sous-titrage à la volée des vidéos, la version Undub et beaucoup de corrections ASM.

j'ai refait l'outil d'insertion qui était en GUI à la base et avec lequel il fallait réinsérer fichier par fichier (pour 795 fichiers), c'était pas l'idéal pour la beta... J'en ai donc refait un pour tout insérer d'un coup et pour régler automatiquement la taille des fenêtres avec des erreurs au cas où la fenêtre dépasserait de l'écran. J'ai aussi ajouté la taille variable des fenêtres en combat, l'affichage du nom de la save qui était totalement dégueu, plein de choses quoi.

Absolument tout pour que tout soit nickel au final. En tout cas, merci pour ton retour ^^

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Ryusan
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan »

Il ne reste plus grand chose des outils du hack d'origine en fait. RyleFury a quasiment tout refait !
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