[Suikoden] Fautes, scripts oubliés, formulations douteuses

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haquel
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Re: [Suikoden] Fautes, scripts oubliés, formulations douteuses

Message non lu par haquel » 25 nov. 2009, 17:44

Non, Alcohol 54% :-P !

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kipy
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Re: [Suikoden] Fautes, scripts oubliés, formulations douteuses

Message non lu par kipy » 26 nov. 2009, 17:04

Oui, chacun ses petites habitudes ^^

Le nouveau patch arrive très bientôt ;)

edit: ayè.
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Re: [Suikoden] Fautes, scripts oubliés, formulations douteuses

Message non lu par Ommnislash » 28 nov. 2009, 17:04

rooh.
t'assure comme un chef Kipy !
pas pour rien que t'es la 109ème étoile du destin !
étonnant, n'est-ce pas ?


http://beinart.org/

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kipy
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Re: [Suikoden] Fautes, scripts oubliés, formulations douteuses

Message non lu par kipy » 29 nov. 2009, 14:33

Merci Omni, c'est sympa ^^

Mais bon, en même temps, je n'ai fait que corriger un bug que j'avais moi-même causé par mégarde, donc bon, pas très glorieux en fait :p

(note que sans les modifications apportées, il y avait une faible probabilité pour que la réinsertion se passe quand même sans problème, "chance" qu'on a eu lors de la derniere beta-test, ce qui explique, chère wolfheart, la non-présence du bug pendant celle-ci...)
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Re: [Suikoden] Fautes, scripts oubliés, formulations douteuses

Message non lu par Lyan » 30 nov. 2009, 04:37

Chapeau , beau boulot ;)
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Re: [Suikoden] Fautes, scripts oubliés, formulations douteuses

Message non lu par haquel » 30 nov. 2009, 18:11

Merci beaucoup pour le nouveau patch :)!

A quand une retrad' de Suikoden II maintenant ? :p

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Re: [Suikoden] Fautes, scripts oubliés, formulations douteuses

Message non lu par kipy » 07 déc. 2009, 16:33

haquel a écrit :A quand une retrad' de Suikoden II maintenant ? :p
Qui sait... (enfin je fais une généralité là, je ne pense pas que notre équipe s'en mêlera, on a déjà de quoi faire là :p).

Mais j'ai déjà un peu regardé la bête (simple curiosité pendant le hack du premier), et il est assez simple à prendre en main, donc si un jeune hackeur veut débuter le hack PSX, il peut à la limite se tourner vers Suiko II ^^
En tout cas moi, j'y toucherai pas, je me suis déjà dégouté du 1 à force des tests, j'ai pas envie de faire pareil avec le II (qui est mon préféré =p)
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Re: [Suikoden] Fautes, scripts oubliés, formulations douteuses

Message non lu par Pixel » 10 déc. 2009, 04:07

Suikoden 2 mériterait très, très largement une retraduction. C'est de loin mon jeu préféré, toute plateforme confondue, tout genre confondu.
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Re: [Suikoden] Fautes, scripts oubliés, formulations douteuses

Message non lu par Ti Dragon » 10 déc. 2009, 08:41

On manque juste de ROM/ISOhackeur compétent qui ait du temps :D
"Heureusement qu'il n'avait que deux mots à nous dire... je plains son auditoire lorsqu'il doit faire un long discours"
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Re: [Suikoden] Fautes, scripts oubliés, formulations douteuses

Message non lu par Pixel » 10 déc. 2009, 18:27

Genre.
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