Xenogears [PSX]

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rid
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par rid » 17 juin 2016, 07:40

Allez mec, continue! Plus qu'un peu plus de 2/3 :p

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Ryusan
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 17 juin 2016, 10:24

Oui oui, soyons optimistes :)
Traduction de Xenogears sur PS1 par Ryusan (CRhack). Projet débuté le 23 mars 2016. -----> 43% terminé au 23/09/2016.

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 10 juil. 2016, 16:32

Salut à tous. Je suis actuellement en train de refaire toute la traduction graphique en combat.
Ça en avait besoin à certains endroits et au final ça fera plus pro.
Traduction de Xenogears sur PS1 par Ryusan (CRhack). Projet débuté le 23 mars 2016. -----> 43% terminé au 23/09/2016.

yodajfm07
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par yodajfm07 » 11 juil. 2016, 07:26

Vraiment hâte de voir le résultat.

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 11 juil. 2016, 16:44

;)
Traduction de Xenogears sur PS1 par Ryusan (CRhack). Projet débuté le 23 mars 2016. -----> 43% terminé au 23/09/2016.

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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 25 juil. 2016, 19:21

Traductions graphiques terminées en combat.
J'ai repris la suite de la trad principale. 36% terminé aujourd'hui.
J'en ai profité pour corriger un freeze que j'avais pas vu avant (et qui aurait bloqué même sur la vraie console).
Tout ça pour une ligne qui ne pouvait pas être mise sur deux à un endroit précis (alors que je le pouvais partout ailleurs) lol :)
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 07 août 2016, 02:35

40% les gars, 40 !! Encore du taff, mais ça devient bon :)
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par pinktagada » 07 août 2016, 08:27

On est à égalité ! J'en suis à 38.89% sur mon gros projet !
MAIS Y A PLUS DE PLACE A L'ÉCRAN! NON DE MERDE MÊME SI JE TE DONNE TOUS LA PLACE DU MONDE DANS LA ROM!! TU POURRAIS PAS EN FAIRE AFFICHÉ PLUS A L'ÉCRAN!!!
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 07 août 2016, 14:00

Félicitations ^^
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 23 sept. 2016, 01:04

43% effectué sur ma trad. Après un petit mois de repos, j'ai repris de plus belle ^^
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par pinktagada » 25 sept. 2016, 09:37

http://www.romhacking.net/hacks/3091/

Ça pourrait ptet t'intéresser...
MAIS Y A PLUS DE PLACE A L'ÉCRAN! NON DE MERDE MÊME SI JE TE DONNE TOUS LA PLACE DU MONDE DANS LA ROM!! TU POURRAIS PAS EN FAIRE AFFICHÉ PLUS A L'ÉCRAN!!!
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 25 sept. 2016, 12:15

merci pour cette font. pourquoi pas essayer plus tard de la réintroduire, mais le projet est trop avancé pour que je le fasse maintenant.
Je garde ça sous le coude quand même.
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Ryusan » 26 févr. 2017, 11:34

Hello tout le monde. Juste un p'tit mot pour vous dire que la trad est toujours là, et que ça avance tranquille. J'avais fait un p'tit break. De bonnes nouvelles très bientôt ^^
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Re: Xenogears [PSX]

Message non lu par Noug. » 28 févr. 2017, 14:25

Hhhhhaaaaaaa !
Traduction Française de Xenosaga Episode 1 : Patch version 1.00 (100% trame principale)
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