[SNES] Ganpuru : Gunman's Proof - Bug [RESOLU]

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[SNES] Ganpuru : Gunman's Proof - Bug [RESOLU]

Message non lu par kogami » 14 avr. 2008, 15:01

Hello tout le monde,

Je viens de tester le jeu avec votre patch et j'ai remarquer quelque petit bug sur la police
des lettres utilisées
: z î

ont des pixels en trop

et le "I" majuscule à un pixel rouge au lieu d'être maron

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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par BahaBulle » 14 avr. 2008, 15:18

Est-ce que tu peux me faire des screenshots des endroits où tu vois ces problèmes parce que je n'ai aucun de ces soucis chez moi ?

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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par kogami » 14 avr. 2008, 15:28

J'ai entouré en rouge ceux qui s'affiché mal

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J'ai essayé sur Znes et Snes9x et sa le fais tjr
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par BahaBulle » 14 avr. 2008, 15:33

A mon avis, c'est plutôt un problème de rom. Laquelle as-tu utilisé ? Quelle taille ?...

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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par kogami » 14 avr. 2008, 15:35

Ganpuru - Gunman's Proof (J) 1,18mo (zipper) prit sur le site Planetemu et j'ai utilisé le patcheur de Terminus
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par BahaBulle » 14 avr. 2008, 15:39

Est-ce que tu peux me donner la taille exacte de la rom (bouton droit -> propriétés) parce que la taille zippé, ça ne m'aide pas vraiment :p

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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par kogami » 14 avr. 2008, 15:40

3,00 Mo (3 145 728 octets)
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par BahaBulle » 14 avr. 2008, 15:54

Tiens, ça devrait résoudre le problème : http://www.sendspace.com/file/t8tv4w

J'ai dû me mélanger les pédales en faisant le patch avec les roms avec ou sans headers.
Il faut bien prendre la rom Ganpuru - Gunman's Proof (J).smc sans header d'une taille de 3,00 Mo (3 145 728 octets).

GreatS et Skeud, si vous passez par là, vous pouvez mettre à jour les patchs sur GIX et la TRAF une fois que kogami aura confirmer que le problème est résolu ?
Merci

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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par GreatSkaori » 14 avr. 2008, 18:03

D'accord, j'attends confirmation.
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par kogami » 14 avr. 2008, 18:57

Bon je confirme que là sa fonctionne impek :)

Merci à vous.
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par GreatSkaori » 17 avr. 2008, 14:38

J'avais oublié de mettre à jour le fichier texte, c'est fait.
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par HELL » 09 mai 2008, 14:09

Je viens de tester le jeu sur ma wii, il y a toujours le problème des ":" après le nom du perso qui cause, comme sur ce screenshot

Image
J'ai pris le patch sur le site de GIX, est ce que j'ai pas le bon?
J'ai 5000 octets "E5" au début de ma rom, est ce que ma rom est correcte ou c'est le header?

Autre bug, je viens de battre le premier boss et j'ai eu grace aux points "VIEUP 1", est ce que c'est fait exprès?
Dernière édition par HELL le 09 mai 2008, 16:43, édité 2 fois.
Raison : Mise à jour du screenshot
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par BahaBulle » 12 mai 2008, 18:31

Je viens de vérifier et à priori, GreatS a oublié de mettre le nouveau patch mais je viens de le faire donc retélécharge-le (le patch doit dater du 14/04/2008) et réessaye.

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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par GreatSkaori » 12 mai 2008, 19:11

Ah, oh, heu. Désolé :maitre:
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par HELL » 12 mai 2008, 19:15

Pas grave ^^ Sinon le "VIEUP 1" c'est bien une erreur ou c'est lié au problème des pixels?
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par BahaBulle » 12 mai 2008, 19:59

Euh...Je vais accuser SOR parce qu'il s'agit de modif faîtes avant que je reprenne le projet :p

Et puis, c'était VIESUP et pas VIEUP :D

Essaye ce patch : http://www.sendspace.com/file/8f3bue

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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par HELL » 12 mai 2008, 22:44

C'est pas bien grave ^^ Merci pour le nouveau patch.
Sinon je sais pas si c'était lié à ce bug mais dans une phrase, j'ai cru voir deux fois ":" mais j'ai pas relevé la phrase... je joue sur télé donc difficile de faire un screenshot :mad: Vérifie quand même dans le script, on sait jamais
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par Happexamendios » 13 mai 2008, 08:45

c'est bizarre ce bug...
ça me dit rien du tout, et pourtant j'avais passé pas mal de temps à dégotter les fotes.
j'vais jeter un oeil aux scripts
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par BahaBulle » 13 mai 2008, 09:44

J'ai trouvé les :: et c'est corrigé.

Je vais attendre avant de refaire un patch au cas où tu trouves autre chose ;)

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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par Happexamendios » 13 mai 2008, 10:20

bon, ben du coup j'ai pu b'soin de vérifier :D
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par HELL » 15 mai 2008, 11:35

Merci ^^ Bon par contre j'ai merdé, j'ai perdu ma sauvegarde donc je vais être obligé de jouer avec un AR jusqu'à l'endroit ou j'en étais, la flemme de tout refaire :/J'avais déja récupéré 4 trophées, les boss sont chauds à tuer!
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par BahaBulle » 15 mai 2008, 12:13

HELL a écrit :...les boss sont chauds à tuer!
Ah ? J'ai pas trouvé. J'ai fini le jeu 2 fois sans codes et j'ai pas eu de gros soucis.

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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par Happexamendios » 15 mai 2008, 14:11

je me rappele pas avoire spécialement galéré sur les boss.
y'en a un ou deux qui sont p'têt un peu longuets, mais pas infaisables
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par HELL » 15 mai 2008, 14:18

C'est moi qui suis mauvais alors :lol: Mais bon c'est surtout la flemme de refaire quelque chose que j'ai déja fait, je commençais à avoir plein d'armes et recommencer depuis le début me tente pas du tout.
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Re: [Bug] Ganpuru - Gunman's Proof

Message non lu par Happexamendios » 15 mai 2008, 15:03

ho ça va assez vite... pour le bêta test, je l'ai torgnollé en une après midi (oui, je sais, j'avais trouvé plein de codes AR, mais là n'est pas la question :D)
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