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par Meradrin
04 mars 2011, 10:09
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
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Vues : 159620

Re: [SNES] Secret of Mana

Hiei ma demander plusieurs fois pour avoir le support des erreurs lorsqu'il fait des bourdes dans les balises. Je vais donc lui donner car cet homme est un Mii et il n’a rien pour lui. ;) Je te ferais souffrir mille tourments pour avoir sorti aussi vite des outils pour SOM alors que tu ne l'as pas f...
par Meradrin
04 mars 2011, 08:58
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou
Réponses : 206
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[SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou

J’ai abandonné Le Noble Bahamut sur Secret of Mana, mon cœur était bien triste. Je lui ai donc demandé se qu’il aimerait traduire. Hier, ou avant-hier, il me répondit le nom d’un jeu que je n’avais même pas idée qu’il existait : Arabian Nights. Dans ma tête Arabian Nights c’est ça : http://www.youtu...
par Meradrin
01 mars 2011, 12:34
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
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Re: [SNES] Secret of Mana

Alors voici pour vous une petite release de nouveaux outils. Qui rajoute le support des d’insertion d’items, et divers autres trucs. J’ai fait un dump dans les 3 langues comme d’habitude. Donc si vous en avez besoin comme référence mais final que la version Fr sera insérée. Je pensais que Mera' nous...
par Meradrin
28 févr. 2011, 12:32
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
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Re: [SNES] Secret of Mana

Bonjours, bonjours, j’ai regardé le problème avec le SRM que tu m’as donné Hiei. J’ai compris qu’elle était le problème avec le EndSelection, c’est qu’il est possible de crée des sélections qui ne peuvent pas être cancellé. Donc en temps normal le End Selection prends 1 octect (0x5B) + 2 octets de l...
par Meradrin
25 févr. 2011, 21:53
Forum : Discussion générale
Sujet : Le grand foutoir
Réponses : 21926
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Re: Le grand foutoir

J’étais après me dire, c’est incroyable combien l’Europe est chanceux avec les releases de bon jeu exclusif. Vous n’avez qu’a prendre comme exemple sur ce jeu d’Ubisoft : We Dare. Un jeu Wii. Qui vaut le détour au moins pour regardé le trailler et apprécier du gameplay de haut niveau : http://www.yo...
par Meradrin
25 févr. 2011, 17:17
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
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Re: [SNES] Secret of Mana

J’ai analysé rapidement et c’est les balises qui sont pété dans ton data que tu ma donné. Je ne sais pas ou par exemple, j'ai pas eu le temps d'analysé. Je te conseilles de faire une recherche dichotomique (http://fr.wikipedia.org/wiki/Dichotomie). En gros tu efface à moitié des events et tu tentes ...
par Meradrin
25 févr. 2011, 14:50
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
Réponses : 816
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Re: [SNES] Secret of Mana

Comme je t'ai dis, dans un message privé, j'ai du changé quelque balise pour compilé. Ensuite tous les dump doivent être sauvegardé en UTF-8 :D Pourquoi ai-je fais ceci, et bien c'est simple car l'extracteur et inserteur était fait pour la version Japonnaisse à la base pour Bahamath. En gros comment...
par Meradrin
25 févr. 2011, 03:36
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
Réponses : 816
Vues : 159620

Re: [SNES] Secret of Mana

Vous vous dites : « Meradrin, qu’est-ce que tu fais à réveiller de vieux topic endormi ? ». Je ne répondrais qu’une chose à cette question. Comme le dirait Véronique Chantel : préparez-vous à vous faire ROSSER !!! Et bah oui et rien de moins ! Résumé du boulot : une fin de journée pour programmé l’i...
par Meradrin
18 févr. 2011, 07:44
Forum : Discussion générale
Sujet : Gens KMod++
Réponses : 30
Vues : 9319

Re: Gens KMod++

Je viens d’updaté l’exécutable pour Stef qui n’arrivait pas à faire roulé avec ça carte graphique. Maintenant, Si il y a une erreur lors de la création du system de rendu alors il va y avoir pas mal de message d’erreur. -les messages au démarrage des roms semble avoir des erreurs de textes ex : GFof...
par Meradrin
17 févr. 2011, 07:55
Forum : Discussion générale
Sujet : Un simple mot multiplié par 1000
Réponses : 22
Vues : 3404

Re: Un simple mot multiplié par 1000

Haruny choux tous doux… Pourquoi ai-je mis temps à te répondre ? Sûrement, que je me disais que toute ligne de code que je pouvais produire avant de te répondre était plus important. Un constat bien méchant je m’en rends compte. :( Et pourtant, si je suis se que je suis aujourd’hui ! C’est un peu gr...
par Meradrin
17 févr. 2011, 06:55
Forum : Discussion générale
Sujet : Gens KMod++
Réponses : 30
Vues : 9319

Re: Gens KMod++

Bonjours, X-Death merci de l’information, ça me remonte le moral ;) J’ai un autre ami à moi qui lui à un problème avec c’est drivers de DirectX 9 sous Windows 7. Je vais tenter de faire une system de log qui va me donner plus d’info lorsque ce genre de situation arrive, pour détecté se que la carte ...
par Meradrin
14 févr. 2011, 09:03
Forum : Discussion générale
Sujet : Gens KMod++
Réponses : 30
Vues : 9319

Re: Gens KMod++

Bonne St-Valentin à toute personne qui partage ça vie avec un être cher ;) Tristement, cette fête est plus commerciale que d’autre chose. Mais bon je me suis dis que je n’allais pas laisser ma douce moitié qui est « les gens dédaigne d’utilisé mes outils » et lui chuchoté quelque mots de douceur sur...
par Meradrin
10 févr. 2011, 03:51
Forum : Discussion générale
Sujet : IRC
Réponses : 26
Vues : 4078

Re: IRC

Ça serait utile un module irc sur le forum au fait? Personnelle, moi je serais pour un system de chat. Ceci serait quand même sympa dans le forum. Mes selon mon opinion des plus personnelle… Il ne devrait être accessible QUE pour les utilisateurs enregistré. Qu’il soit intégré avec style et classe ...
par Meradrin
09 févr. 2011, 03:36
Forum : Discussion générale
Sujet : IRC
Réponses : 26
Vues : 4078

Re: IRC

Holy moly of doom... y a toujours les chanels IRC O_O
par Meradrin
06 févr. 2011, 20:52
Forum : Discussion générale
Sujet : Gens KMod++
Réponses : 30
Vues : 9319

Re: Gens KMod++

Je crois que je me suis vraiment forcé à mettre la stabilité au rendez-vous-même avec ce premier pré release. J’ai même fixé des leak de mémoire qu’avais la version de Gens dans le support des langues. Et je me suis un peu fait chier à supporté les « lost device » du vieux DirectX 9 ;) Mais je te co...
par Meradrin
06 févr. 2011, 20:32
Forum : Discussion générale
Sujet : Gens KMod++
Réponses : 30
Vues : 9319

Gens KMod++

Bonjours, bonjours ! :D J’allais recommencer un projet de traduction qui me tient à cœur. À ma grande tristesse, j’ai tristement tous perdu se que j’avais commencé y a quelque année sur ce projet. Je vois déjà Skeud me faire de la morale à deux balles sur les backups. Mais faut croire que je n’attri...
par Meradrin
28 janv. 2011, 06:50
Forum : Discussion générale
Sujet : Un simple mot multiplié par 1000
Réponses : 22
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Re: Un simple mot multiplié par 1000

Noooon… mon monde s’effondre, tous en se que je croyais disparu en l’espace temps d’une recherche rapide : sur le « voice actor » qui fait la voie des documentaire des Cités D’or et ce n’est effectivement pas le même acteur que Mendoza ! Et pourtant, dans mes souvenirs c’était la même voie… Je devie...
par Meradrin
27 janv. 2011, 04:32
Forum : Discussion générale
Sujet : Un simple mot multiplié par 1000
Réponses : 22
Vues : 3404

Un simple mot multiplié par 1000

Bon un message sur le forum s’impose car j’ai brulé ma couverture dans les commentaires de news :P Il est vrai que ça fait longtemps que je n’ai pas dit un mot Ti Dragon. Mais ça ne veux pas dire que je n’étais pas là. J’ai regardé le merveilleux travaille que tous le mondes fessaient. Legend of Man...
par Meradrin
27 mars 2010, 10:25
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
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Vues : 159620

Re: [SNES] Secret of Mana

Vous faites partie de se club select de gens qui se demande : "mais ou est donc Meradrin !?" Il ne réponds pas ! Est-il mort ? C'est t-il sauvé de Haruney lorsqu'il l'a vu répondre ? Crois-t-il en l'union syndical des travailleurs autonome ? Aimes-t-il pratiqué des relations non protégé avec une pro...
par Meradrin
20 mars 2010, 21:24
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
Réponses : 816
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Re: [SNES] Secret of Mana

Tiens, Mera', juste une question : si tu as regardé le spoiler, tu as pu remarquer que je mettai toujours les noms des personnages qui leur ont été donné en jap dans la notice. Serait-il possible dans notre version, de mettre les prénoms par défaut dans le menu sélection des noms? Je veux dire, on ...
par Meradrin
19 mars 2010, 13:34
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
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Re: [SNES] Secret of Mana

Voici le dump de la version Jap et US avec 100% des byte-code analysé au niveau de leurs taille ;) Et j'ai eu un peu de difficulté avec le event de la fin du jeux. À vrai dire je savais pas que c'était la fin du jeux, jusqu'a se que je déplace le pointeur du début sur ce truc et je me spoile la fin ...
par Meradrin
19 mars 2010, 07:41
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
Réponses : 816
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Re: [SNES] Secret of Mana

C'est pas vraiment que je cherche une personne qui sait programmé, c'était simplement que je lui aurais envoyé les sources du dumpeur/inserteur si il aurait eu des bases en programmation C++ ;)
par Meradrin
18 mars 2010, 09:06
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
Réponses : 816
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Re: [SNES] Secret of Mana

Voici le dump US fait avec ta tbl ;) Je dois aller me coucher, j'ai bossé zero sur le byte-code depuis la dernière vois simplement mon dumper mais qui est appliqué sur la version US. J'ai regarder les dump de la version espagnol que tu m'as envoyé, je suis réellement pas fan de leurs dump :D Je vais...
par Meradrin
17 mars 2010, 15:41
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
Réponses : 816
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Re: [SNES] Secret of Mana

Merci c'est sympa cette TBL, je me disais justement que j'allais devois la chercher ;) As-tu la TBL FR une fois partie ? :D
par Meradrin
17 mars 2010, 03:40
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
Réponses : 816
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Re: [SNES] Secret of Mana

J'avais un beau bug dans le code d'un 0x60 - 0x59 alors que je voulais faire ça en hexa 0x60 - 0x5f. Je suppose une erreur d'inatention, et je trouvais ça magique que se code marche du premier coups sans l'avoir tester avant ;) Enfin bref, voilà une deuxième itération du dump donne moi donc ton avis...