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par corrigo
22 juil. 2012, 22:00
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [NDS] 999 : Nine Hours Nine Persons Nine Doors
Réponses : 96
Vues : 23881

Re: [NDS] 999 : Nine Hours Nine Persons Nine Doors

Je donne des news. Je suis en train de me faire le jeu pour avoir une bonne idée du scénario, du caractère des personnages, etc Je ferais que le 1er scénario, et après, j'entame la traduction Par contre, comment vous faites pour garder les jeux de mots anglais quand ils ne vont pas en français? :-D...
par corrigo
17 juil. 2012, 22:02
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [NDS] 999 : Nine Hours Nine Persons Nine Doors
Réponses : 96
Vues : 23881

Re: [NDS] 999 : Nine Hours Nine Persons Nine Doors

Ça marche.

Je traduis en mettant des accents? Ou je me cantonne aux caractères de base du jeu?

par corrigo
16 juil. 2012, 22:56
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [NDS] 999 : Nine Hours Nine Persons Nine Doors
Réponses : 96
Vues : 23881

Re: [NDS] 999 : Nine Hours Nine Persons Nine Doors

Je veux bien être partant pour la traduction pure, mais rien pour le côté technique.
Ça reste abordable comme tu dis, je viens de jeter un coup d'oeil.
par corrigo
29 juin 2012, 19:09
Forum : Les affranchis
Sujet : [MD] Last Battle
Réponses : 324
Vues : 56520

Re: [MD] Last Battle

J'espère qu'il y aura au moins une réplique avec le hokuto de cuisine :-D















Non?







Bon, tant pis.....
(fuis aussi vite qu'il est venu)
par corrigo
07 août 2011, 12:17
Forum : Les affranchis
Sujet : [MD] Altered Beast [Publié]
Réponses : 5
Vues : 2429

[MD] Altered Beast [Publié]

Bonjour tout le monde. En me baladant sur le forum , j'ai vu cette vidéo ma foi forte intéressante. J'ai donc décidé de mettre en pratique sur un jeu auquel je savais qu'il fallait faire une recherche relative : Altered Beast. Alors ok, y'a pas grand chose (6 lignes de textes à tout casser), mais ç...
par corrigo
22 janv. 2011, 22:42
Forum : Les affranchis
Sujet : [DC][XBOX][WII] The House of the Dead 2 [Publié]
Réponses : 17
Vues : 4711

Re: [DC][XBOX][WII] The House of the Dead 2

Ti, l'archive de la version DreamCast fait quasi 3Mo, tu as rajouté un fichier binhacker.zip et ce dernier contient les patchs et les outils . En gros, y'a 2 fois l'archive. Faut que tu supprimes ce binhacker.zip sinon... :fouet: ou nouvelles sections, aux choix :-D En ce qui concerne la légalité d...
par corrigo
22 janv. 2011, 19:38
Forum : Les affranchis
Sujet : [DC][XBOX][WII] The House of the Dead 2 [Publié]
Réponses : 17
Vues : 4711

Re: [DC][XBOX][WII] The House of the Dead 2

Ha ben non, la c'est du lourd, trop pour moi ! lol Tu auras plus d'infos sur ce site : http://www.projectzero.fr/forum/viewforum.php?f=33 Ils ont même créé un site pour l'avancée globale : http://patch.projectzero.fr/ Le jeu est sorti à la base qu'au japon, mais il y a eu une sortie d'un patch angl...
par corrigo
22 janv. 2011, 19:03
Forum : Les affranchis
Sujet : [DC][XBOX][WII] The House of the Dead 2 [Publié]
Réponses : 17
Vues : 4711

Re: [DC][XBOX][WII] The House of the Dead 2

Ho hé ! Sur un autre ton je vous prie, sinon je fais exprès de faire de nouveaux patchs dans des sections pas encore ouvertes juste pour t'embêter :-P (ou alors c'est le fouet :fouet: , mais je sens que tu préfèrerais, donc...) Et puis, je t'ai avancé le travail : project zero 4 (wii) est quasi fin...
par corrigo
21 janv. 2011, 15:04
Forum : Les affranchis
Sujet : [DC][XBOX][WII] The House of the Dead 2 [Publié]
Réponses : 17
Vues : 4711

Re: [DC][XBOX][WII] The House of the Dead 2

Ça y est ! J'ai fini sur les 3 supports ! (mine de rien, la beta-test est plus longue que la traduction en elle-même en fait...) Quelques images pour illustrer: http://img263.imageshack.us/img263/3058/hod1.jpg http://img822.imageshack.us/img822/7144/hod2s.jpg http://img37.imageshack.us/img37/3776/h...
par corrigo
07 janv. 2011, 22:38
Forum : Les affranchis
Sujet : [N64] Indy Racing 2000 [Publié]
Réponses : 11
Vues : 1633

Re: [N64] Indy Racing 2000

En effet, j'arrive après la bataille. Bien joué :-) Des autres projets? Tu cachais bien ton jeu :-D Faut pas faire ton modeste voyons, tu nous concocte quoi après? un ému ps3? la traduction de conker? :-P Roooh la honte, me confondre moi : http://www.multimedia.dingueduweb.fr/images/facteur.gif et ...
par corrigo
26 déc. 2010, 20:51
Forum : Les affranchis
Sujet : [DC][XBOX][WII] The House of the Dead 2 [Publié]
Réponses : 17
Vues : 4711

Re: [Dreamcast][Xbox][Wii] The House of the dead 2

Ok, merci.

Pour le dogs of the ams, j'ai traduit par maudits agents de l'AMS, pas agents tout court :D

Personne d'autre n'a une suggestion pour le too bad, you're better off that way?
par corrigo
22 déc. 2010, 14:29
Forum : Les affranchis
Sujet : [DC][XBOX][WII] The House of the Dead 2 [Publié]
Réponses : 17
Vues : 4711

[DC][XBOX][WII] The House of the Dead 2 [Publié]

Bonjour à tous ! Attention, c'est pas encore Noël mais me voici avec non pas une traduction, ni deux, mais trois! :-D Quoi? On me dit dans mon oreillette qu'il s'agit du même jeu et que ça compte pas? Zut... :x Donc, j'ai traduit the house of the dead 2 sur Dreamcast (en attendant Shenmue...), Xbox...
par corrigo
07 juil. 2010, 21:41
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [IH] Patchs "Paradox"
Réponses : 8
Vues : 1156

Re: [Hack] Patchs "Paradox"

L'action replay fait la même chose, faut être maso pour vouloir coder ça dans le jeu...
par corrigo
16 juin 2010, 21:38
Forum : Les affranchis
Sujet : [MD] Jurassic Park 2 - The Lost World [Publié]
Réponses : 58
Vues : 6473

Re: [MD] Jurassic Park 2 The Lost World

Mais c'est qu'il est exigeant le Ti dragon :-D Sinon, j'ai jeté un coup d'oeil à l'archive, et me suis permis de modifier quelques trucs : J'ai corrigé quelques fautes orthographes du "lisez moi" et modifié dans le jeu -envoie du mail->envoi du mail -back to main menu->retour au menu -something has...
par corrigo
23 mai 2010, 11:21
Forum : Les affranchis
Sujet : [N64] Mario Kart 64 [Publié]
Réponses : 6
Vues : 1154

Re: [N64] MarioKart 64

Raah le boulet, mettre le lien de mon image en lien de patch ! :mad:

Bon, j'ai modifié mon post précédent avec le bon lien ^^
par corrigo
22 mai 2010, 20:56
Forum : Les affranchis
Sujet : [N64] Mario Kart 64 [Publié]
Réponses : 6
Vues : 1154

Re: [N64] MarioKart 64

un membre d’émunova a fait une remarque pertinente. On ne dit pas la distance d’un circuit, mais sa longueur. http://moe.mabul.org/up/moe/2010/05/22/img-202348e4kda.jpg Je suis navré Ti, mais tu peux modifier l'archive stp? j'ai refait un nouveau patch : http://cid-0f678528760b0ce4.skydrive.live.co...
par corrigo
21 mai 2010, 18:51
Forum : Les affranchis
Sujet : [N64] Mario Kart 64 [Publié]
Réponses : 6
Vues : 1154

[N64] Mario Kart 64 [Publié]

Salut la compagnie !!!! Quasi 1 an jour pour jour (ça passe vite) après avoir ouvert la section N64, voici qu'arrive la traduction d'un des jeux multijoueurs les plus emblématiques de la machine. Ce projet a été fait en collaboration avec Magnio,membre récurrent d'émulation64 , et plus connu sous l...
par corrigo
31 mars 2010, 15:15
Forum : Les affranchis
Sujet : [GBA] Tekken advance [Publié]
Réponses : 5
Vues : 1191

Re: [GBA] Tekken advance

C'est vrai qu'en traduisant j'aurai manqué de place, mais c'est surtout que comme tu le dis, traduire "Ballerina Kick" par "coup de pied ballerine", ça casse un peu la magie du personnage. Et puis si dans soul calibur 4 c'est pas traduit non plus ça doit pour être une raison : on tape sur le net le...
par corrigo
29 mars 2010, 13:15
Forum : Les affranchis
Sujet : [GBA] Tekken advance [Publié]
Réponses : 5
Vues : 1191

Re: [GBA] Tekken advance

Si, j'ai déjà essayé ces outils, d'ailleurs on en avait déjà parlé dans ma précedente trad avec Jazz Jackrabbit

GBADecmp requiert l'adresse des données, et unLZ-GBA ne me donne qu'une bouillie de pixel...

Pour ce qu'il y avait à modifier (3 encadrés), c'est pas la mort, enfin tant pis.
par corrigo
28 mars 2010, 20:01
Forum : Les affranchis
Sujet : [GBA] Tekken advance [Publié]
Réponses : 5
Vues : 1191

[GBA] Tekken advance [Publié]

Je vous présente l'archétype du genre de jeu pour lequel la TRAF existe. Comment ça j'entends les RPG au fond de la salle? Il s'agit bien évidemment du jeu de baston !!! :-D http://moe.mabul.org/up/moe/2010/03/28/img-190251zo5w7.jpg http://moe.mabul.org/up/moe/2010/03/28/img-1903401yele.jpg http://...
par corrigo
24 févr. 2010, 19:20
Forum : T.R.A.F.
Sujet : [Site] Un soucis SQL sur la TRAF ?
Réponses : 4
Vues : 2335

[Site] Un soucis SQL sur la TRAF ?

Salut la compagnie. Il y a quelques jours, j'ai constaté une impossibilité temporaire d'accéder à la traf. Depuis le site est là, mais en cliquant sur la catégorie des patches, outils ou tutoriels, j'ai ce message : Warning: mysql_connect() [function.mysql-connect]: Access denied for user 'traf'@'l...
par corrigo
11 févr. 2010, 22:07
Forum : Les affranchis
Sujet : [N64] Conker's Bad Fur Day
Réponses : 53
Vues : 11945

Re: [N64] Conker's Bad Fur Day

Mauvaise nouvelle, il ne sait pas où elle se situe...
I am sorry I have not found the file table in Conker, but it exists somewhere. Probably compressed in one of files extracted. May be smaller file tables too. I do not know.
:mort:
par corrigo
10 févr. 2010, 19:15
Forum : Les affranchis
Sujet : [N64] Conker's Bad Fur Day
Réponses : 53
Vues : 11945

Re: [N64] Conker's Bad Fur Day

J'ai déjà essayé de faire des phrases plus petites que la version originale, ça coince aussi...

Je vais essayer de contacter subdrag, peut-être sait-il où est cette fameuse table...
par corrigo
09 févr. 2010, 15:23
Forum : Les affranchis
Sujet : [N64] Conker's Bad Fur Day
Réponses : 53
Vues : 11945

Re: [N64] Conker's Bad Fur Day

Ça bloque pour les plus longues phrases... En gros, je n'ai pas de problèmes de limitations de tailles, rare avait du prévoir une traduction dans d'autres langues, il y amplement de la place, et les caractères accentués sont déjà présents... C'est plus un problème de limitation de poids dans les ph...
par corrigo
09 févr. 2010, 13:34
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [Utils] Hareng tool : mémoire insuffisante
Réponses : 12
Vues : 1593

Re: [Utils] Hareng tool : mémoire insuffisante

Ha oui, j'avais mal téléchargé gtk : on voyait un bien un fichier d'installation, mais il ne faisait que 0 octets... :mad: Bon, j'ai laissé tombé, ce truc est trop compliqué pour moi... @kipy : comment ça qu'est-ce que j'ai fait à mes yeux? j'ai bien le droit de mettre une police d'écriture à haute...