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par Loki
22 juil. 2006, 11:50
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Sujet : [SNES] Fire Emblem 4 - RH
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Jes a écrit :Legault ne se sent pas chez lui ici.
Il aurait des contencieux avec les modos, :-?
a défaut d'avoir des compte en Suisse. :D
par Loki
22 juil. 2006, 11:44
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Sujet : Le grand foutoir
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Linuxor a écrit :Mais je ne suis pas masochiste, je n'utilise pas windob :D
C'est vrai, je viens de perdre 1H10mn et 1.5 GB en installant
Microsoft Visual Basic 2005 Express edition.

Il n'a pas grand chose d'express! :/
par Loki
22 juil. 2006, 11:34
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Sujet : Le grand foutoir
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Linuxor a écrit :Bande de pervers
Et utiliser Linux, t'appeles ça comment? :D
par Loki
22 juil. 2006, 11:31
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Sujet : [SNES] Fire Emblem 4 - RH
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Pourquoi changer de fourm?

Je n'utilise pas MSN.
par Loki
20 juil. 2006, 14:21
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Sujet : Le grand foutoir
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GreatSkaori a écrit :
Jes, t'es où, faut que je te fasse des choses pour de vrai!
100 Schtroumfs pour une Schtroumfette! :D

Jes regarde ton topic Another Story ta un Beta-testeur.
par Loki
19 juil. 2006, 09:47
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Sujet : Le grand foutoir
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Et voilà, 36° et c'est le délire chez les hackers. :)
Eteignez vos PC avant qu'ils n'explosent. :D
par Loki
19 juil. 2006, 09:41
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Sujet : [SNES] Fire Emblem 4 - RH
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Non, dans le patch J2E seul les dialoques ont été traduit.

J'ai utilisé ce patch parce que quand je t'ai demandé la
version de ta ROM, tu m'a répondu US. :-?

Est ce que tu as réussi l'exemple que j'ai donné,
il n'y a pas besoin de comprendre le japonais pour ça.
par Loki
17 juil. 2006, 14:18
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Sujet : [SNES] Fire Emblem 4 - RH
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Comme Legault n'a pas compris les pointeurs je vais les expliquer en détails. Tous les détails sur les pointeurs de Fire Emblem 4. Tout d'abord, il vous faut la ROM japonaise Fire Emblem - Seisen no Keifu (J).smc sinon les valeurs de l'exemple ne seront pas les mêmes. Vous pouvez la trouver sur Plan...
par Loki
17 juil. 2006, 10:33
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Sujet : [SNES] Fire Emblem 4 - RH
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Excuse-moi Ti Dragon il m'arrive de répondre à côté de la plaque. :) Je connaît cette sène depuis longtemps, mais je n'avais jamais pris contact avec elle. Depuis début 2001 si j'en croîs mes disques durs. A l'époque le site de BessaB était rose sur fond noir. Quelle idée? :) Je ne m'intéresse pas à...
par Loki
15 juil. 2006, 15:19
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Sujet : [SNES] Fire Emblem 4 - RH
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Legault, dans mon dernier message l'indentation n'a pas été conservée par le forum. elle se situe entre le code 00 et 01. Je veux bien hacker cette rom mais nous n'avons pas la même version : La phrase "Grandbell rests in the center of the Jugdral continent..." n'existe pas dans la rom J2E. De plus ...
par Loki
15 juil. 2006, 15:13
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Sujet : [SNES] Fire Emblem 4 - RH
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C'est sympa tout ca :) J'espere que ca donnera assez d'indications a Legault ;) Mais ceci m'amene une question : Loki, qui es-tu, d'ou viens-tu :D ? En fait Ti Dragon, je suis juste un hacker qui ne sait plus quoi faire de sa peau. Habituellement, je travaille plutôt sur des EXE. Quand à la questio...
par Loki
13 juil. 2006, 14:38
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Sujet : Le grand foutoir
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Désolé Linuxor!
Je ne sais pas si ton nom est Leclerc,
mais permet moi d'en rajouter une couche (de poussière),
parce que ça fait tellement longtemps qu'on s'en est pas
servi qu'ils ont du avoir du mal à les retrouver! :-)
par Loki
13 juil. 2006, 10:09
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Sujet : [SNES] Fire Emblem 4 - RH
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Bon, comme je suis de bonne humeur. Je vais vous expliquer le fonctionnement des pointeurs et des codes spéciaux de FE4. Pour les pointeurs Comme c'est une high rom et que les pointeurs sont 24 bits, on peut déplacer les textes n'importe où. Un pointeur dans FE4, pointe une scène un non une chaîne d...
par Loki
13 juil. 2006, 09:57
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Sujet : Le grand foutoir
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A mon avis, pendant que les chars Leclerc défileront sur les Champs
tout le monde ne parlera que d'une chose : Le Desperate Move de Zidane.

Pour une fois qu'on s'en sert! :lol:
par Loki
08 juil. 2006, 15:34
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Sujet : [SNES] Fire Emblem 4 - RH
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J'ai commencé a décoder les codes spéciaux de FE4.
Y'en a pas mal!
(changement de fenêtre, index des kanjis, etc...
par Loki
07 juil. 2006, 14:09
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Sujet : [SNES] Fire Emblem 4 - RH
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L'assembleur demande moins de temps d'apprentissage que le C++,
mais il faut changer de logiciel en fonction de la machine.
Alor que pour le C++, il suffit de recompiler le compilateur!
par Loki
07 juil. 2006, 10:25
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Sujet : Le grand foutoir
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Bientôt 100 pages!

Et vous vous y êtes mis à combien pour faire ça?
par Loki
07 juil. 2006, 10:17
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Sujet : Bidouillage des ISOs
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Sur PSX l'EXE s'appele toujours SCES_XXX.XX ou SLES_XXX.XX
X = un chiffre

Mais il y a parfois un deuxième EXE.

Au fait le R3000 est little endian,
pour faire passer vos pointeurs en big endian en 1 seul cycle,
utilisez l'instruction Pentium BSWAP.
par Loki
04 juil. 2006, 09:55
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Sujet : Le grand foutoir
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Salut, génial ce foutoir!

Au moins on s'y retrouve. :-)

J' avais proposé mon aide pour hacker Fire Emblem 4,
mais ça ne se bouscule pas.
Alors, à celui qui voudras de l'aide...
par Loki
03 juil. 2006, 10:23
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Sujet : [SNES] Fire Emblem 4 - RH
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Si t'as besoin de quelqu'un pour extraction/insertion des textes,
je suis disponible.