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par Loki
01 mars 2015, 14:32
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [PS2] Star Ocean III - Till The End Of Time
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Re: [PS2] Star Ocean III - Till The End Of Time

Je t'ai envoyé le programme mais il ne me semble pas toujours fonctionner correctement et comme j'ai pas trop le temps de chercher le problème, je t'ai aussi envoyé le code source pour que tu puisses en extraire ce que tu as besoin pour ton projet.
par Loki
15 janv. 2015, 14:29
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [PS2] Star Ocean III - Till The End Of Time
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Re: [PS2] Star Ocean III - Till The End Of Time

Merci bien, je regarderais ça quand j'aurais le temps. Comme tu le sais, j'avais déjà écrit il y a quelques années un désarchiveur et un décompresseur SLZ pour Star Ocean 1 et 2 mais ces jeux n'utilisaient pas le type 3, cette version de l'algorithme est apparu après, je vais mettre mes outils à jou...
par Loki
15 janv. 2015, 11:23
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Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir

Oh, bien au contraire j'assume pleinement mes propos et je n'ai pas besoin que tu m'éclaires je suis très bien informé.
Et pour ce qui est de ta belle unité si tant est qu'elle est jamais existée, elle a volée en éclats avec la publication du nouveau numéro de Charlie Hebdo.
par Loki
15 janv. 2015, 11:04
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [PS2] Star Ocean III - Till The End Of Time
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Re: [PS2] Star Ocean III - Till The End Of Time

Serait-il possible d'avoir 1 ou 2 fichiers compressés en SLZ type 3 ?
par Loki
15 janv. 2015, 10:44
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Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir

Moi ça me fait marrer la théorie du complot : les faits sont là, la désinformation guette seulement ceux qui sont trop crédules ! Ne soyons pas naïfs, les 'on dit' et les rumeurs colportés de ci, de là, sans aucune preuve (contrairement aux vidéos qui ont été largement diffusées) ne sont là que pou...
par Loki
13 janv. 2015, 11:23
Forum : Jeux vidéo
Sujet : Jeux joués en ce moment
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Re: Jeux joués en ce moment

Faire la promotion d'un jeu de plateau avec des images de synthèse c'est un comble non ?
par Loki
13 janv. 2015, 11:18
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Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir

Je demande à tout ceux qui utilisent Notepad++ de mettre leurs versions à jour. Et on peut savoir pourquoi ? Au passage, arrêtez avec Charlie c'est déjà assez gerbant quand on allume la télé de voir cette hystérie collective provoquée par le gouvernement et non pas par les attentats. Tous ces mouto...
par Loki
09 janv. 2015, 10:39
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Sujet : On matterait bien un film non ?
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Re: On matterait bien un film non ?

Loki, tu es sûr de parler du anime là ? Parce que bon, même visuellement, on est très loin des trucs typiques jap :o Même visuellement, j'ai un peu de mal à comprendre comment on peut trouver ça moche, à part les titans mais là, c'est volontaires. Y a quand même qqs séquences assez hallucinante. Je...
par Loki
06 janv. 2015, 14:24
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Sujet : On matterait bien un film non ?
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Re: On matterait bien un film non ?

J'ai vu la série y a pas longtemps et j'ai pas du tout aimé. Je trouve ça moche aussi mais surtout vraiment trop typé japonais comme anime.
par Loki
30 déc. 2014, 14:12
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Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir

/me est en train de tester la bêta multi-joueurs de Halo 5: Guardians et trouve que c'est trop de la balle. 8)
par Loki
28 déc. 2014, 10:42
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Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir

Ho ! Ho ! Ho !
par Loki
25 déc. 2014, 20:13
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Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir

Joyeux Noël ! :boire:
par Loki
25 nov. 2014, 14:46
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Sujet : Anniversaire
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Re: Anniversaire

Bon anniv Lyan !
par Loki
04 nov. 2014, 17:53
Forum : Discussion générale
Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir

Peut-être que c'est ton PC :-P Non c'est du bon matos, mais cette version de Firefox a des problèmes de compatibilité avec Aero et certains matériels, je ne suis pas le seul à m'en plaindre. S'ils ne corrigent pas ça très vite on va tous aller à la concurrence, déjà qu'il n'y a plus grand monde qui...
par Loki
03 nov. 2014, 18:42
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Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir

Et moi je passe juste pour dire que Firefox 33.0.2 est une grosse daube. Inutile d'accélérer le cycle de développement si c'est pour faire de la merde.
Il déconne carrément sur mon PC.
par Loki
16 oct. 2014, 11:11
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Sujet : Checksum des roms bs-x satellaview
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Re: Checksum des roms bs-x satellaview

Non, l'en-tête est à zéro seulement pour calculer le checksum des roms BS-X, sur les autres il doit être rempli et donc le checksum doit tenir compte de lui-même et de son complément. De plus additionner tous les octets ensemble ne fonctionne que sur les roms de 8, 16, 24, 32 et 48 mbits, normalemen...
par Loki
06 oct. 2014, 13:43
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Sujet : Faites peter vos scripts ! (Siouplait)
Réponses : 31
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Re: Faites peter vos scripts ! (Siouplait)

Des nouvelles d'Edith ? Mes scripts en Shift-JIS t'ont aidé ?
par Loki
05 oct. 2014, 11:33
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Checksum des roms bs-x satellaview
Réponses : 26
Vues : 13767

Re: Checksum des roms bs-x satellaview

Alors fais attention aux exceptions comme Tales of Phantasia, son vrai checksum est 0x0000 et son complément 0xFFFF. Si tu calcules son checksum tu vas trouver 0x7C57.
par Loki
04 oct. 2014, 09:48
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Checksum des roms bs-x satellaview
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Re: Checksum des roms bs-x satellaview

Oui, c'est spécifique aux ROMs BS-X de même que certains champs dans l'en-tête ne sont pas les mêmes que dans une ROM classique. Vous trouverez plus d'infos ici . Je ne connais pas la raison de cette différence, mais il est possible que la cartouche BS-X en mappant les banques masque certaines régio...
par Loki
03 oct. 2014, 15:16
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Sujet : Checksum des roms bs-x satellaview
Réponses : 26
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Re: Checksum des roms bs-x satellaview

J'ai regardé dans BS Zelda no Densetsu - Dai-3-wa(Japan).sfc, son checksum et son complément sont respectivement 0x0046 et 0xFFB9 et ce sont bien les bonnes valeurs.
La seule différence dans l'algorithme est qu'il ne prend pas en compte l'en-tête interne.
par Loki
01 oct. 2014, 09:06
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Sujet : Checksum des roms bs-x satellaview
Réponses : 26
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Re: Checksum des roms bs-x satellaview

Je pense que tu obtiendrais plus facilement une réponse si tu m'étais le nom de la rom, sa taille et son checksum.
par Loki
09 sept. 2014, 14:05
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [X360][PS3] Tales of Vesperia
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Re: [X360][PS3] Tales of Vesperia

Normalement LT = Left Trigger et est l'équivalent de L2 sur PS comme l'a dit cloud donc si tu as déjà traduis LT par joystick gauche à mon avis c'est à corriger. ça donnerait : LTU = Left Trigger + Up LTN = Left Trigger + None (je n'ai pas de Xbox, peut-être qu'il faut appuyer sur le joystick, il m...
par Loki
09 sept. 2014, 13:42
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [X360][PS3] Tales of Vesperia
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Re: [X360][PS3] Tales of Vesperia

Il me semble ( j'ai la Xbox oui, mais j'y joue jamais lol ) que sur Xbox LT = L2, LB = L1 et RT = R2, RB = R1. Ce ne sont pas les sticks. Sur 360 ( il me semble toujours ) qu'il n'y a que 8 emplacements pour les artes. Joystick gauche pousser dans une direction + le bouton pour faire des cartes. Et...
par Loki
08 sept. 2014, 08:55
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Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir

Ouais, tous chez Aurette ! :-D
par Loki
01 sept. 2014, 11:44
Forum : Discussion générale
Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir

Albounet est à toulouse même, Aurette aussi (mais à vérifier) et moi à Jézeau, c'est à 1h30 de toulouse :) et jai une grande maison avec un clic clac dans la chambre d'amis :) Oh le bled de merde, dès qu'il y a un gouffre faut que tu y ailles ! :lol: Non, je dis ça parce que j'habite à Toulouse mai...