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par Meradrin
08 févr. 2017, 10:04
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Le hacking d'aujourd'hui, c'est plus ce que c'était !
Réponses : 109
Vues : 22190

Re: Le hacking d'aujourd'hui, c'est plus ce que c'était !

Je m'étais dis que j'allais pas écrire un autre message, mais bon vus Ryle a remplit mon cœur de joie a faire un system de sous-titre au lieu de ré encodé les vidéos. Ça mérites un thumbs up :) Je suis d'accord aussi que si tu as pas beaucoup de sous-titre d'encodé en image c'est bien correct et ça ...
par Meradrin
26 janv. 2017, 06:56
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Le hacking d'aujourd'hui, c'est plus ce que c'était !
Réponses : 109
Vues : 22190

Re: Le hacking d'aujourd'hui, c'est plus ce que c'était !

On dirait bien que la vu : "Location: San Jose"
par Meradrin
26 janv. 2017, 06:38
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Le hacking d'aujourd'hui, c'est plus ce que c'était !
Réponses : 109
Vues : 22190

Re: Le hacking d'aujourd'hui, c'est plus ce que c'était !

Est-ce que je m’apprête à écrire un message sur le forum? On dirait bien que oui... Déjà je vais donner mon opinion a deux balles :P Ré encodé un vidéo en rajoutant des sous titre veux dire recompressé une deuxième fois un vidéo qui était déjà compressé a perte. Donc vous allez perdre de la qualité ...
par Meradrin
12 avr. 2016, 10:40
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : SNES - FF6 - ASM et internationalisation
Réponses : 42
Vues : 14944

Re: SNES - FF6 - ASM et internationalisation

Harunichou, je me suis acheter un pc y a meme pas une semaine, laisse moi installer un emulateur et je te regarder ca ;) Demain soir, je jette un oeuil mais j'ai plus de note sur ce projet, jai meme plus les outils que je tavais donner. Pour la font, ces vrai que ces un vieux format batard de 1bit e...
par Meradrin
11 mars 2014, 16:31
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [MD] Shadowrun 1994
Réponses : 14
Vues : 4478

Re: [MD] Shadowrun 1994

J'ai fais un vidéo qui montre un peu les trucs que j'avais fais sur le jeu. Je fais aussi un démo des outils que j'ai utiliser pour ce hack. Ça pris la nuit à encodé le vidéo par Youtube, ce soir je vais tenter de pensé à packager tous mes trucs et posté un petit link ici.

par Meradrin
01 mars 2014, 20:49
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [MD] Shadowrun 1994
Réponses : 14
Vues : 4478

Re: [MD] Shadowrun 1994

Bonjours ami Shadowrunner ^^ Pinktagada est venu me chercher dans ma léthargie épique pour me demander si je n’avais pas d’information sur ce jeux. Que faudrait il de plus pour qu'un RomHacker expérimenté s'y attèle? Il y a effectivement un soucis d'accents, mais j'ai vu des traductions qui ne les i...
par Meradrin
06 mars 2012, 07:46
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Clock Tower
Réponses : 116
Vues : 27585

Re: [SNES] Clock Tower

Yo Baha ! J’ai été informé que tu voulais comprendre pourquoi ton texte était coupé. En premier lieu, tu dois d’écouter ce vidéo au complet pour t’aidé à la compréhension. http://www.youtube.com/watch?v=VSpEo8Onqiw (À écouté même si tu connais !) Ensuite, parlons de mon analyse. J’ai commencé à rega...
par Meradrin
24 janv. 2012, 13:44
Forum : Discussion générale
Sujet : Le grand foutoir
Réponses : 21926
Vues : 1752298

Re: Le grand foutoir

WAAAAAAZZZZZZZZZZZZZZZUUUUUUUUUUUUUUUUUUPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
par Meradrin
04 sept. 2011, 19:19
Forum : Discussion générale
Sujet : Gens KMod++
Réponses : 30
Vues : 8854

Re: Gens KMod++

Ah... je vais regarder pour augmenter la compatibilité à long terme, mais présentement la triste réalité c'est que plus je rajoute de fonctionnalités et plus le coût en mémoire et la demande en processeur augmente. Par exemple, si tu jouais à cette émulateur sur un laptop et sans le brancher. Bien j...
par Meradrin
03 sept. 2011, 20:08
Forum : Discussion générale
Sujet : Gens KMod++
Réponses : 30
Vues : 8854

Re: Gens KMod++

Ça doit être ta carte graphique qui ne supporte pas le mode de création de texture que j'utilise pour faire le rendu. J'ai pas mis une liste incroyable de messages d'erreur dans la réécriture du rendu de l’émulateur. D’ailleurs, j'avais une haine profonde pour le mode 16bit original et les nouvelles...
par Meradrin
10 mai 2011, 15:07
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
Réponses : 816
Vues : 152613

Re: [SNES] Secret of Mana

Ouais, tu es vraiment un boulet ! :D Je vais vraiment venir à croire que tu m'écoutes pas -_- C'est moi l'idiot qui avait rajouté ça lorsqu'on ouvrait les coffre quand je t'avais fais un tutoriel avec les pointeurs hardcodé ! Crois-tu sérieusement qu'il a la mots BOULET!. Efface le mots BOULET et la...
par Meradrin
09 mai 2011, 07:33
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
Réponses : 816
Vues : 152613

Re: [SNES] Secret of Mana

Voilà release de la version 5 en gros tous les changements son mis dans le info.txt. Tous les infos on déjà été dis dans les potes avant : http://www.finaltranslation.org/Seiken%20Densetsu%202%20-%20Tool%20V5.7z Et Haruney je finis un truc sur Arabian et tu es le prochain à qui je donne une grosse d...
par Meradrin
05 mai 2011, 08:07
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
Réponses : 816
Vues : 152613

Re: [SNES] Secret of Mana

J’aurais jamais crue que j’irais regarder cette foutu intro, au début que je voulais simplement aider à dumper les textes de la version japonaise -_- Donc en résumé je me suis fais abuser si on considère que j’ai fais les outils d’insertion, les modifications assembleur et me voilà à jeter un œil la...
par Meradrin
28 mars 2011, 19:14
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou
Réponses : 206
Vues : 43286

Re: [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou

La 8x8 en VWF est évidemment la meilleure solution xD (je me demande pourquoi tu poses encore la question ) Personnellement, je crois que la VWF peut être dure à lire parfois, ou ralentir le rendu. Je suis présentement après récrire la totalité du rendu du menu, car c’est programmé vraiment pathéti...
par Meradrin
28 mars 2011, 08:30
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou
Réponses : 206
Vues : 43286

Re: [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou

Alors quoi de neuf chez Arabian Nights ? Et bien, et bien je viens finir mon hack pour l’insertion des objets. J’ai reprogrammé complètement le system de rendu des objets. J’ai encore quelque bug fixe à faire par si par la et m’assuré que mon system d’allocation de mémoire au niveau de la VRAM soit ...
par Meradrin
25 mars 2011, 13:20
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [SNES] Earthbound - un peu d'aide pour éclaircir un nouveau
Réponses : 23
Vues : 4026

Re: [SNES] Earthbound - un peu d'aide pour éclaircir un nouv

Vous vanterez mes mérites lorsque je vous aurais aidée.

Tu aimerais un hack pour inséré les textes facilement ? As-tu déjà des dumps ? Ou faudrait que je te dump le tous ?
par Meradrin
23 mars 2011, 23:54
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [SNES] Earthbound - un peu d'aide pour éclaircir un nouveau
Réponses : 23
Vues : 4026

Re: [SNES] Earthbound - un peu d'aide pour éclaircir un nouv

Jadis, lorsque j’étais plus jeune j’ai regardé cette ROM et de mémoire les pointeurs sont la RAM :D Mais les textes sont non compressé et belle et bien dans la rom ! La table n’est jamais chargée d’un coup et je crois…. Enfin je me garde une réserve car je parle de mémoire, personnelle je pourrais p...
par Meradrin
23 mars 2011, 08:04
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou
Réponses : 206
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Re: [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou

Salut, l’ami ! Je ne peux pas te répondre pour la traduction. Je fais confiance en Bahamut, et il en a sous le chapeau des traductions ! Donc tu peux débattre avec lui du pourquoi du comment ! Mais bon tous se que j’ai a t’offrir c’est une news sur l’avancement et mon hack ! Donc pour ma part, je vi...
par Meradrin
14 mars 2011, 23:45
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou
Réponses : 206
Vues : 43286

Re: [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou

kogami a écrit :Le script principale pèse combien ? Tu a utilisé qu'elle assembler ?
250k sans vraiment de balise et oui c'est Xkas 0.6.
par Meradrin
14 mars 2011, 07:50
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou
Réponses : 206
Vues : 43286

Re: [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou

Voici une petite news rapide avant d’aller me couché, j’ai été pas mal occupé en fin de semaine à faire plein de trucs sauf bosser sur Arabian comme je l’aurais aimée ! Mais bon durant un rush cette nuit j’ai eu le temps de finir la VWF des dialogues et c’est vraiment mieux visuellement. J’ai aussi ...
par Meradrin
11 mars 2011, 07:02
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Secret of Mana [Publié]
Réponses : 816
Vues : 152613

Re: [SNES] Secret of Mana

Arf... regardé vous allez -_- Vous attribuez pas mal trop d’importance au vendeur de cartouche modifier. C’est beau s’il en vend 20 ;) Moi, je me fiche bien que mon travaille se fasse vendre. Aller vender mon code si le cœur vous en dit, vous n’aurez que arnaqué que de pauvre personne. bsnes emule m...
par Meradrin
11 mars 2011, 06:25
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou
Réponses : 206
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Re: [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou

Bon, ça n'a pas été une journée hyper productive pour ma part. Car je suis pas mal fatigué et on est dans un rush au boulot. Mais Bahamut, lui n’a pas chômé et à traduit du dialogue en petit enragé ! Comme si il n’avait pas de lendemain !! À grand coups de 15% d’un coups :D Quand à moi, j’ai bossé s...
par Meradrin
10 mars 2011, 05:08
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou
Réponses : 206
Vues : 43286

Re: [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou

Vous dites : « Meradrin ça fait un baille que tu n’as pas posté une réponse ! ». Et bien je vous rétorquerais bande d’impatient ! J’ai tenté de faire le plus vite que je pouvais. Premièrement je bosse 40 heures semaine. Le résultat est quand j’arrive chez nous je suis souvent épuiser et donc bosse m...
par Meradrin
08 mars 2011, 07:27
Forum : Discussion générale
Sujet : [Utils] BTrace2Src
Réponses : 1
Vues : 976

[Utils] BTrace2Src

Description BTrace2Src est utilitaire qui pour but de génère le code source de la ROM original à partir d’un fichier d’usage du mapping. Historique Un jour j’étais après travailler sur Lufia 2 à simplement lire des tonnes et des tonnes de lignes de code. Sur le fonctionnement de chaque Byte-Code du...
par Meradrin
04 mars 2011, 19:32
Forum : Les affranchis
Sujet : [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou
Réponses : 206
Vues : 43286

Re: [SNES] Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou

C'est Le Noble Bahamut le patron sur ce projet. Moi ça me dérange pas de la repartir de zéro même si y a des anglais qui bosses déçu. Je crois qu'on a moyen de faire mieux que eux :P