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par lasyan3
27 févr. 2012, 23:04
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Ok pour moi aussi :)
par lasyan3
02 janv. 2012, 10:43
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Hello et bonne année ! Les dernières nouvelles que m'a transféré Willy datent du 13 novembre, il avait alors achevé l'ensemble des répliques jusqu'à la sortie de Midgar. Par contre il ne m'a pas transféré les archives correspondantes, juste le fichier Excel d'avancement. Dès que j'aurai de nouvelles...
par lasyan3
26 oct. 2011, 07:48
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Salut, Willy m'envoie régulièrement le résultat de son travail sur les répliques, mais par contre ça fait un moment que je n'ai pas de nouveaux fichiers à mettre à jour, donc je ne sais pas si les corrections de Hiei sont incluses dans les derniers fichiers dont je dispose (qui commencent à dater en...
par lasyan3
19 avr. 2011, 16:44
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [PSX] Je trouve pas mon texte dans les sauvegardes d'états.
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Re: [PSX] Je trouve pas mon texte dans les sauvegardes d'éta

A propos, quand on modifie le texte dans une sauvegarde d'état, et qu'on part de là, une fois l'endroit du jeu ou le texte apparaît chargé avec la sauvegarde, l'iso elle meme est modifié non? Si je supprime la sauvegarde d'état, et que je relance le jeu et revienne au même endroit, la modification ...
par lasyan3
31 mars 2011, 16:57
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [WII] Problème d'accent et de casse pour Xenoblade
Réponses : 19
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Re: [WII] Problème d'accent et de casse pour Xenoblade

Exactement, à un jour près, ça sentait le bon gros poisson !
Bon ben je vais devoir taxer une Wii !
par lasyan3
16 mars 2011, 16:57
Forum : Chrono Cross
Sujet : [Terminus] Compte-rendu d'une partie
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Re: [Terminus] Compte-rendu d'une partie

Je dois pouvoir les retrouver.

Edit : j'ai mis à jour le lien dans mon message initial.
par lasyan3
27 oct. 2010, 18:03
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Carrément d'accord avec Conradson, pour moi ça a toujours été Clad qui se la pête en disant "si on avait croisé des gars du SOLDAT, tu ne serais pas là pour en parler !" et Barret qui répond "Te la pète pas trop juste parce que t'en faisais partie !". Le texte original c'est peut-être effectivement ...
par lasyan3
26 oct. 2010, 20:22
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Bien, alors à priori j'ai corrigé les soucis restants ! Donc vous pouvez re-télécharger le patch à la même adresse que précédemment (à appliquer sur une ISO toute neuve !). Willy, je t'envoie un mail avec les fichiers DAT que j'avais modifié (ceux avec les balises manquantes !) et le kernel.bin qui ...
par lasyan3
26 oct. 2010, 15:50
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Pour les choix, c'est réglé !
Ne reste plus "que" les balises des combats (à priori pas de difficulté particulière) et l'alignement du kernel (que je pensais pourtant avoir déjà résolu d'ailleurs, c'est stressant).
par lasyan3
25 oct. 2010, 15:11
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

- Lors des limites, il y a affiché {character} au lieu du nom du personnage Vu, je regarde ASAP. - Pour le problème des choix, ça doit venir de moi, j'ai dû oublié de remplacer les flèches --> par la borne {CHOICE} dans les données du jeu, comme c'est nécessaire avec les versions récentes d'Hack7. ...
par lasyan3
25 oct. 2010, 07:39
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Damned, c'est un problème d'alignement sur kernel.bin (l'émulateur pcsx avec débuggeur intégré peut détecter les erreurs d'alignement, bon à savoir !).
Je suis sur le problème ! Omni, je te dois un cd on dirait :/
par lasyan3
21 oct. 2010, 22:59
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Hello tout le monde ! Le patch du CD 1 est en ligne ! Comme d'hab, à utiliser sur une iso de 729 918 ko. J'ai testé rapidos le début du jeu, ça me semble bon, il faut juste préciser que Willy a modifié la police graphique du jeu, du coup il est possible que vous ayez un choc au début (sur émulateur ...
par lasyan3
05 oct. 2010, 23:54
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Salut tout le monde, J'ai bien reçu les fichiers de Willy, mais étant moi aussi pas mal occupé cette semaine (travaux dans l'appart), je risque de mettre un peu de temps pour créer et mettre en ligne les patchs (c'est surtout l'étape de vérification qui prend du temps). Mais pas de panique, c'est da...
par lasyan3
28 mai 2010, 09:21
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

L'éditeur de textes ne permet pas de lister les textes restants à traduire ? Heu... vous pouvez répéter la question :-P ? Mais à priori non, tout ce que fais l'éditeur est d'afficher la liste des dialogues de chaque fichier, ni plus ni moins. je vois qu'on crache sur la version francaise officielle...
par lasyan3
20 mai 2010, 15:21
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Lasyan, je te file bientôt une archive avec tous les écrans de ce CD parfaitement à jour, pour le futur patch. ;-) Le disque 3 devrait être rapidement bouclé, pour ce qu'il y a... Du coup, il ne me restera "plus" qu'à relire le jeu entièrement, et... quelques autres tâches : - incorporer les nouvea...
par lasyan3
17 mai 2010, 09:31
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Et voilà, rebelote, le souci que rencontrait Omni refait surface ; ce ne sont pas les répliques corrigées que tu as relues mais celles de la VF originale (il y a à chaque fois les guillemets dans les bulles, sur ma correction, ceux-ci ne sont plus présents. C'est un bon moyen de reconnaissance, d'a...
par lasyan3
22 mars 2010, 08:57
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Déjà signalé dans un post précédent, mais ça n'a visiblement pas été corrigé. Ah bah j'ai dû me planter de patch la dernière fois :-P Problème d'alignement (car la fenêtre est trop petite, le (s) devrait être sur la ligne du haut pour ne pas que ça bugge au niveau de l'affichage je pense) C'est le ...
par lasyan3
04 mars 2010, 13:33
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Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

A la base je n'avais pas eu le temps de m'occuper du souci des tonneaux, c'est pour cette raison que j'ai été surpris de voir que ça fonctionne à nouveau. Pour tester, j'ai justement utilisé la "debug room", un écran utilisé par les programmeurs de square pour tester le jeu, ça permet d'accéder dire...
par lasyan3
02 mars 2010, 07:16
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Je regarde pour l'auberge (et pour le coup des tonneaux avant). Edit : OK c'est bon pour l'auberge, le redimensionnement des fenêtres ne tenait pas compte des variables du jeu, et dans ce cas précis le cout de la nuit est justement stocké et affiché depuis une variable. J'ai donc réglé par défaut un...
par lasyan3
01 mars 2010, 19:00
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Nickel ! :)
par lasyan3
28 févr. 2010, 13:05
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

J'ai trouvé un bug dans mes outils, une commande de script n'était pas correctement construite. Il y a de fortes chances pour que ce soit lié... Je reconstruit le patch à jour et te l'envoie asap. Par contre reprend le jeu depuis une sauvegarde normale sur carte mémoire et pas avec celle de l'émulat...
par lasyan3
25 févr. 2010, 17:43
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Ouhla, ok je regarde en urgence. Tu as la possibilité de m'envoyer une sauvegarde de l'émulateur ? Edit : bon aucun souci de mon coté, le jeu ne plante pas et pas de problème d'alignement. Par contre je passe par la debug room, peut-etre que ça joue mais j'en doute. J'attend ta réponse pour la save ...
par lasyan3
16 févr. 2010, 17:47
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Seul bug de ce genre trouvé pour l'instant, le menu "Oui/Non" pour pousser les tonneaux fonctionne correctement par contre, donc c'est uniquement sur le premier visiblement. Donc si je comprend bien, le curseur de choix s'affiche alors qu'il n'y a aucun choix dans ce message, c'est bien ça ? Et tu ...
par lasyan3
03 févr. 2010, 11:58
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Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

Lol c'est exactement ce que je me suis dis ! Mais c'est parce que je ne me rappelais pas que le jeu prévoyait la taille maximale pour les noms, j'ai été vraiment surpris de voir que c'était le cas ! Au final c'est la même chose pour moi, simplement un paramètre à changer dans le code du patch.
par lasyan3
03 févr. 2010, 09:44
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSX] Final Fantasy VII
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Re: [PSX] Final Fantasy VII

- La bulle de Tifa qui dépasse, c'est un bug à mon avis, la taille du dialogue dans Hack7 est tout à fait raisonnable (d'ailleurs il y a un gros espace vide à droite sans que Tifa n'ait autre chose à dire juste ensuite dans cette même bulle). Hé non, ce n'est pas un bug justement ! C'est un effet d...