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par BahaBulle
03 nov. 2020, 22:42
Forum : Génération IX
Sujet : [PATCH] [SNES] Live A Live
Réponses : 23
Vues : 12394

Re: [PATCH] [SNES] Live A Live

Désolé de ne pas avoir répondu tout de suite mais fallait que je trouve du temps pour regarder.
Merci d'avoir remonté le problème.

C'est corrigé dans le patch ci-dessous.

Je laisse pinky ou autre mettre le patch sur la TRAF.
Merci
par BahaBulle
09 oct. 2020, 21:31
Forum : Bugs/Bêta-Test
Sujet : [SNES] Ys IV - Mask of the Sun - Génération IX - texte qui n'apparait pas
Réponses : 3
Vues : 777

Re: [SNES] Ys IV - Mask of the Sun - Génération IX - texte qui n'apparait pas

Est-ce que la rom originale (JP) fonctionne ou la version patchée US ?
par BahaBulle
29 sept. 2020, 21:25
Forum : Génération IX
Sujet : [PSX] Legend of Mana, compile only one file
Réponses : 2
Vues : 1162

Re: [PSX] Legend of Mana, compile only one file

Hello.

Try this :

Code : Tout sélectionner

lua-interface-light -a "PSX-LoM-Tools.paq" -e "compil('Legend_of_Mana.img', 'F', 'END_0057.IMG')" legendofmana.lua
par BahaBulle
22 sept. 2020, 21:53
Forum : Discussions sur la traduction
Sujet : [GBC] Pokemon TCG 2
Réponses : 4
Vues : 865

Re: [GBC] Pokemon TCG 2

Salut. Est il preferable de partir de la rom d'origine en JPN ou je peux partir de la rom modifiée en EN ? Tout dépend de tes compétences en langue. Si tu comprends très bien le japonais, c'est toujours mieux de partir de la langue d'origine plutôt que faire une traduction d'une traduction. Mais ça ...
par BahaBulle
31 août 2020, 18:46
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
Réponses : 363
Vues : 162682

Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

?
RyleFury est largement meilleur que moi dans ce domaine. Pour moi c'est du charabia 😄

Faudrait plutôt demander à Pixel.
par BahaBulle
11 août 2020, 21:06
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 272
Vues : 134576

Re: Xenogears [PSX]

o_O o_O :zarb: :-?
par BahaBulle
10 août 2020, 12:06
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 272
Vues : 134576

Re: Xenogears [PSX]

Je vais en rajouter une couche mais c'est quoi cette manie de punir la TRAF pour l'avis personnel d'une personne de ce forum ? Ce n'est pas la première fois que ça arrive et je trouve ça d'une gaminerie. Je comprend que cela ne vous fasses pas plaisir d'entendre des avis négatifs surtout vu le temps...
par BahaBulle
21 juil. 2020, 21:05
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 272
Vues : 134576

Re: Xenogears [PSX]

Inexpugnable a écrit :
21 juil. 2020, 16:33
ota1967 a écrit :
21 juil. 2020, 14:22
je m'étais acheté "Legend of Mana" à 500 francs (à peu près 77 euros) version jap et que je n'y ai toujours pas joué encore aujourd'hui :D
Sache que tu ne perds rien. :D
Le simple fait que l'on ait réussi à terminer la traduction de ce jeu mérite qu'on y joue en français :D
par BahaBulle
03 juil. 2020, 16:31
Forum : PSX-Tales of Destiny
Sujet : Outils
Réponses : 6
Vues : 5986

Re: Outils

Tu peux avoir une réponse mais ce ne sera peut-être celle que tu attends :D Ca n'a pas dû beaucoup bouger depuis cette époque. Il faudrait que je fasse un peu de déterrage pour connaitre exactement la situation. Mais l'outil ne faisait pas tout. L'extraction des textes devait être géré, peut-être l'...
par BahaBulle
19 juin 2020, 21:57
Forum : Discussions sur la traduction
Sujet : [MD] Desert Strike traduction
Réponses : 21
Vues : 4066

Re: [MD] Desert Strike traduction

Mais pourquoi "elles" ?

Si les radars sont actifs, les armes...

Donc pas "elles" mais "ils".

Détruisez les sites de radars. S'ils sont actifs, les armes...
par BahaBulle
19 juin 2020, 09:34
Forum : Discussions sur la traduction
Sujet : [MD] Desert Strike traduction
Réponses : 21
Vues : 4066

Re: [MD] Desert Strike traduction

Je ne sais pas si ce sont les mêmes textes mais voici les scripts de la version SNES.

Je crois que c'est moi qui l'ai traduit et hacké à l'époque donc ça ne devait pas être des plus glorieux mais ça peut peut-être t'aider ;)
par BahaBulle
15 juin 2020, 23:03
Forum : Discussions sur la traduction
Sujet : [MD] Desert Strike traduction
Réponses : 21
Vues : 4066

Re: [MD] Desert Strike problème traduction

Essaye de corriger le checksum. Tu dois avoir des outils qui font ça sur le site de la TRAF mais j'ai oublié le nom.
par BahaBulle
07 juin 2020, 16:26
Forum : Discussion générale
Sujet : Le grand foutoir
Réponses : 21942
Vues : 4107672

Re: Le grand foutoir

Et avant il y avait les pigeons voyageurs 😁
par BahaBulle
29 mai 2020, 23:44
Forum : Terminus Traduction
Sujet : Projets de FlashPV
Réponses : 37
Vues : 22240

Re: Projets de FlashPV

Ce projet est trèèèèès vieux. Il y a de grandes chances que l'équipe qui a travaillé dessus ait disparu en emportant avec elle les outils pour modifier le jeu.

Comme ça déjà été dit, mieux vaut tenter de le faire soi-même, tu gagneras du temps ;)
par BahaBulle
29 mai 2020, 23:41
Forum : Génération IX
Sujet : [SNES] Star Ocean
Réponses : 67
Vues : 42598

Re: [SNES] Star Ocean

Ouais, moi aussi, je suis en train de dépoussiérer des trucs mais je n'en suis pas encore là :p
par BahaBulle
29 mai 2020, 23:37
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [PSX] Dragon Quest VII (Dragon Warrior VII)
Réponses : 13
Vues : 3677

Re: [PSX] Dragon Quest VII (Dragon Warrior VII)

Même pour traduire seulement les objets et les ennemis, il faudrait qu'un hackeur s'occupe de les extraire. Ce qui n'est pas le cas aujourd'hui et ne le sera sûrement jamais. Hacker ce jeu n'est pas pour les débutants. Lire les tutos ne suffira pas. Il faut pouvoir créer ses propres outils, savoir u...
par BahaBulle
25 févr. 2020, 22:47
Forum : Génération IX
Sujet : [PATCH] [SNES] Eien no Filena
Réponses : 34
Vues : 18463

Re: [PATCH] [SNES] Eien no Filena

Send me your email ;)
par BahaBulle
07 févr. 2020, 23:02
Forum : Génération IX
Sujet : [PATCH] [SNES] Eien no Filena
Réponses : 34
Vues : 18463

Re: [PATCH] [SNES] Eien no Filena

Hello satsu. If these texts are name of characters, I think you can find it at 0x11A79 and 0xC1E2 with a table like this 00=_ 01=A 02=B 03=C 04=D 05=E 06=F 07=G 08=H 09=I 0A=J 0B=K 0C=L 0D=M 0E=N 0F=O 10=P 11=Q 12=R 13=S 14=T 15=U 16=V 17=W 18=X 19=Y 1A=Z 20= 21=! 22=. 25=% 2C=, 2D=- 2E=+ 2F=/ 30=0 ...
par BahaBulle
21 janv. 2019, 22:33
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [MD] Phantasy Star IV
Réponses : 148
Vues : 68799

Re: [MD] Phantasy Star IV

Pour les crédits du sous-titre, il me semble que c'est Hroþgar SCRB.
par BahaBulle
16 janv. 2019, 21:11
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [MD] Phantasy Star IV
Réponses : 148
Vues : 68799

Re: [MD] Phantasy Star IV

Voilà le bmp du sous-titre que j'ai.

Cela fait longtemps que je n'ai pas mis le nez dans ce projet.
sous-titre.zip
(1.3 Kio) Téléchargé 382 fois
par BahaBulle
14 janv. 2019, 08:36
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [MD] Phantasy Star IV
Réponses : 148
Vues : 68799

Re: [MD] Phantasy Star IV

Parce que je n'ai pas le temps et pas l'envie ?
par BahaBulle
13 janv. 2019, 21:50
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [MD] Phantasy Star IV
Réponses : 148
Vues : 68799

Re: [MD] Phantasy Star IV

Je peux le rayer de ma liste alors, cool :D
par BahaBulle
17 déc. 2018, 22:30
Forum : Génération IX
Sujet : [PATCH] [SNES] Eien no Filena
Réponses : 34
Vues : 18463

Re: [PATCH] [SNES] Eien no Filena

*baffe Happex

Tu n'as répondu au problème de rom/CRC !! :fouet:
par BahaBulle
17 déc. 2018, 22:29
Forum : Les affranchis
Sujet : [NES] The Adventure of Rad Gravity
Réponses : 26
Vues : 13408

Re: [NES] The Adventure of Rad Gravity

Oh mais je n'y avais pas vu une critique. J'essaye de trouver une raison à cet oubli sans avoir regardé en détail le patch :D

Bref, va falloir attendre le retour de seigneur_ced pour avoir une vraie réponse mais ça fait 15 jours qu'il n'est pas passé.
par BahaBulle
17 déc. 2018, 14:45
Forum : Génération IX
Sujet : [PATCH] [SNES] Eien no Filena
Réponses : 34
Vues : 18463

Re: [PATCH] [SNES] Eien no Filena

Happex n'a pas l'air disponible. Je regarde ton problème des que possible.