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par RyleFury
17 nov. 2018, 10:04
Forum : Terminus Traduction
Sujet : Traduction d'Evo Search for Eden (SNES)
Réponses : 12
Vues : 236

Re: Traduction d'Evo Search for Eden (SNES)

Un Bahabulle motivé, c'est pas tous les jours qu'on voit ça :)
par RyleFury
02 nov. 2018, 08:49
Forum : Recrutement
Sujet : [NGC] Baten Kaitos Origins - TRAD / PROG
Réponses : 61
Vues : 22647

Re: [NGC] Baten Kaitos Origins - TRAD / PROG

Ouais, c'est pas le plus passionnant, mais nécessaire ^^
Je te prépare ça dans la semaine ma petite pinky, le temps que j'en finisse avec mon outil actuel pour le projet de Persona 3 FESSE en espagnol.
par RyleFury
01 nov. 2018, 16:36
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Comment modifier les chiffres MPH en KM d'un véhicule dans "Police Quest 1 VGA".
Réponses : 20
Vues : 630

Re: Comment modifier les chiffres MPH en KM d'un véhicule dans "Police Quest 1 VGA".

Ah désolé, j'ai pas eu le temps de m'y mettre. Au final t'as réussi à convertir les MPH en KMH?
par RyleFury
29 oct. 2018, 19:51
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Comment modifier les chiffres MPH en KM d'un véhicule dans "Police Quest 1 VGA".
Réponses : 20
Vues : 630

Re: Comment modifier les chiffres MPH en KM d'un véhicule dans "Police Quest 1 VGA".

Il peut y avoir plein d'instructions pour ça, c'est le problème, ça dépend de la logique employée par les développeurs. Aussi, ça m'étonnerait qu'il faille modifier qu'une seule instruction. Etant un très vieux jeu, ça m'a l'air d'être un bordel monstre à débugger sous Windows par contre :/ J'essaie...
par RyleFury
26 oct. 2018, 15:02
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Comment modifier les chiffres MPH en KM d'un véhicule dans "Police Quest 1 VGA".
Réponses : 20
Vues : 630

Re: Comment modifier les chiffres MPH en KM d'un véhicule dans "Police Quest 1 VGA".

Ça aurait pu marcher mais bon on sait jamais vraiment comment les développeurs codent et comment les compilateurs réagissent :p
Si j'ai un moment de libre je t'aiderai avec le débuggeur.
par RyleFury
25 oct. 2018, 22:06
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Comment modifier les chiffres MPH en KM d'un véhicule dans "Police Quest 1 VGA".
Réponses : 20
Vues : 630

Re: Comment modifier les chiffres MPH en KM d'un véhicule dans "Police Quest 1 VGA".

Oui, c'est très classique, souvent la fonction "sprintf" qui est la plus courante est utilisée pour insérer un texte avec des arguments comme le mentionne rid, on le voit très souvent dans les jeux aussi. le %s est tout simplement remplacé par une chaîne de caractères et le %d par un nombre dans le ...
par RyleFury
02 oct. 2018, 22:33
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
Réponses : 239
Vues : 70711

Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Ah non ça va pas recommencer !
par RyleFury
19 sept. 2018, 09:20
Forum : Discussion générale
Sujet : Le grand foutoir
Réponses : 21921
Vues : 1216465

Re: Le grand foutoir

Dans tout ça je sais toujours pas c'était quoi tes outils... C'était la seule information intéressante, dommage.
par RyleFury
18 sept. 2018, 13:12
Forum : Les affranchis
Sujet : Power-Soukoban (En cours)
Réponses : 4
Vues : 382

Re: Power-Soukoban (En cours)

Cool, ça m'a l'air plutôt sympa comme jeu :) Je vais juste faire un peu mon casse-bonbons avec le "Pressez Start" sur l'écran titre qui me pique vraiment les yeux à chaque fois que je le vois dans un jeu. Autant quand il n'y a pas de place ça pourrait se comprendre, autant un "Appuyez sur Start" qua...
par RyleFury
18 sept. 2018, 11:00
Forum : Discussion générale
Sujet : Le grand foutoir
Réponses : 21921
Vues : 1216465

Re: Le grand foutoir

C'était pour quoi d'ailleurs les outils Loki ?
par RyleFury
26 août 2018, 12:51
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Aide modification couleurs jeux SNES.
Réponses : 25
Vues : 1978

Re: Aide modification couleurs jeux SNES.

Les chats, tous des branleurs !
par RyleFury
26 août 2018, 11:46
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Aide modification couleurs jeux SNES.
Réponses : 25
Vues : 1978

Re: Aide modification couleurs jeux SNES.

Les espagnols sont plus actifs, ok, et alors, ça change quoi ? Où tu veux en venir exactement avec ton soi-disant constat ? Y a-t-il au moins une utilité à ton message ? Tu as écrit, je cite "je pourrai juger que les traductions de jeux s'oriente actuellement vers certains jeux trop obscure et ne se...
par RyleFury
26 août 2018, 10:05
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Aide modification couleurs jeux SNES.
Réponses : 25
Vues : 1978

Re: Aide modification couleurs jeux SNES.

C'est marrant, parce que tu dis "si j'étais critique ou irrespectueux du travail de traduction des auteurs" mais au final tu dis exactement ce que tu penses sur le sujet et c'est clairement irrespectueux. Il n'y a plus grand-monde dans la scène française c'est un fait et on ne peut pas y faire grand...
par RyleFury
21 août 2018, 11:58
Forum : Discussion générale
Sujet : [Dreamcast] RECVX
Réponses : 19
Vues : 1977

Re: [Dreamcast] RECVX

Ça me fait penser qu'il faudrait que je continue le tuto sur le hack PS2. J'en suis en plein milieu de l'explication sur l'ASM en général, et c'est pas une mince affaire... Faut vraiment que je pense à le continuer ^^
par RyleFury
20 août 2018, 20:51
Forum : Discussion générale
Sujet : [Dreamcast] RECVX
Réponses : 19
Vues : 1977

Re: [Dreamcast] RECVX

Bon, j'ai trouvé la VWF, alors je vais expliquer comment ça fonctionne. D'abord, voici les fichiers dont tu auras besoin fafadou : http://rylelafurie.free.fr/1ST_READ_VWF.rar Le 1ST_READ.BIN contient les modifications pour la VWF. Pour commencer, la Dreamcast n'est malheureusement pas une console fa...
par RyleFury
20 août 2018, 14:22
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
Réponses : 239
Vues : 70711

Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Je viens de tester avec un fichier ISO d'une autre console et j'obtiens le même message, donc c'est juste que ton ISO traduit n'est pas bon.
par RyleFury
20 août 2018, 12:21
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
Réponses : 239
Vues : 70711

Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

On me l'a jamais faite celle-là. Tu utilises quel bios pour l'émulateur ?
par RyleFury
18 août 2018, 20:41
Forum : Recrutement
Sujet : [NGC] Baten Kaitos Origins - TRAD / PROG
Réponses : 61
Vues : 22647

Re: [NGC] Baten Kaitos Origins - TRAD / PROG

Bonjour gerry,

Le projet a été mis en pause un long moment, mais il a repris il y a quelques mois et la beta progresse bien (enfin là c'est plutôt une alpha). Le jeu sortira assurément, mais il faudra se montrer patient.
par RyleFury
29 juil. 2018, 18:14
Forum : Discussion générale
Sujet : [Dreamcast] RECVX
Réponses : 19
Vues : 1977

Re: [Dreamcast] RECVX

Le truc c'est que comme je te l'ai dit la version japonaise risque de ne pas avoir de VWF, et les lettres à largeur fixe ça fait très souvent dégueulasse (ça c'est mon avis). Je suis juste là pour t'aider, je ne veux pas 36000 informations, ça ne m'intéresse pas, j'ai juste besoin de savoir quelle V...
par RyleFury
17 juil. 2018, 22:17
Forum : Discussion générale
Sujet : [Dreamcast] RECVX
Réponses : 19
Vues : 1977

Re: [Dreamcast] RECVX

J'ai essayé de la chercher aussi vite fait de cette manière sans succès. Je pense qu'on va tricher un peu et la trouver par le débuggeur :D
Dis-moi quel est le jeu en question exactement et dans quelle version je dois trouver la VWF que je voie ça.
par RyleFury
13 juil. 2018, 19:20
Forum : Discussion générale
Sujet : [Dreamcast] RECVX
Réponses : 19
Vues : 1977

Re: [Dreamcast] RECVX

La seule information vraiment pertinente ici c'est 10 pixels d'un "i" à l'autre hein :p
Fais la même chose avec a b c d et vois si tu peux trouver une table qui correspond pour commencer.
par RyleFury
13 juil. 2018, 17:35
Forum : Discussion générale
Sujet : [Dreamcast] RECVX
Réponses : 19
Vues : 1977

Re: [Dreamcast] RECVX

Une VWF c'est juste une table de largeurs de caractères. Elle peut être sous n'importe quelle forme, mais souvent ça prend des carrés de pixels contenant une lettre (genre 32x32) dans la font et coupe une partie à gauche et à droite pour former le caractère à la bonne taille. C'est très souvent en 2...
par RyleFury
13 juil. 2018, 06:07
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Persona 4 (en cours)
Réponses : 14
Vues : 1569

Re: [PS2] Persona 4 (en cours)

Au fait, je viens de tester les dialogues sur 3 lignes et le jeu les supporte de base sans le moindre problème. Par contre, si vous avez vraiment des problèmes pour caser vos phrases, il faudra effectivement réduire un peu la police, ce qui pourrait être intéressant, vu qu'elle est quand même bien é...
par RyleFury
12 juil. 2018, 18:59
Forum : Discussion générale
Sujet : [Dreamcast] RECVX
Réponses : 19
Vues : 1977

Re: [Dreamcast] RECVX

Faut que tu commences par te mettre à la résolution d'origine sur l'émulateur pour obtenir le bon comptage de pixels. Puis tu remplaces un texte par aaabbbcccddd etc pour trouver l'espace entre deux a, deux b, etc. Ça te permettra sûrement de trouver la VWF assez facilement. Par contre je te prévien...
par RyleFury
12 juil. 2018, 10:46
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
Réponses : 239
Vues : 70711

Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

L'USB Loader est très instable avec beaucoup de jeux et si je veux être méchant je dirais même que c'est de la m... Si on en arrive là il vaut mieux utiliser le HD Loader ou l'Open PS2 Loader. Ils ont carrément refait de zéro les adaptateurs réseau pour pas cher pour les PS2 FAT en plus. Et il y a m...