La recherche a retourné 495 résultats

par RyleFury
21 sept. 2020, 17:37
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [PS3] Atelier Ayesha - Comment extraire et injecter texte ou désassembler-assembler fichier SELF?
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Re: [PS3] Atelier Ayesha - Comment extraire et injecter texte ou désassembler-assembler fichier SELF?

Ca progresse bien, c'est cool :) Donc cela veut dire que le texte est bien lu octet par octet comme dans la quasi totalité des cas. Résultat, ne t'embête pas à aligner les textes, gagne un maximum d'espace en ne laissant qu'un 00 entre chaque. Et t'embête pas avec tes "congru" non plus, ça me donne ...
par RyleFury
16 sept. 2020, 23:35
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Sujet : Recherche de texte japonais dans une ROM
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Re: Recherche de texte japonais dans une ROM

Tu peux avoir du texte en jeu qui est au pixel près similaire à une font et pourtant c'est une image. Ce n'est pas si rare en fait. Après tu peux effectuer des tests simples. Efface le caractère de la font et vérifie s'il s'affiche en jeu par exemple.
par RyleFury
16 sept. 2020, 19:25
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Recherche de texte japonais dans une ROM
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Re: Recherche de texte japonais dans une ROM

Quand on parle de chaînes de caractères, c'est lu octet par octet, il n'y a donc aucune notion de little/big endian, les octets sont à la suite. Donc E382B9 sera "E3 82 B9" et le second caractère à la suite : "E3 82 B9 E3 83 88", etc. Ça ressemble beaucoup à des images en tout cas, ou ça utilise une...
par RyleFury
08 sept. 2020, 18:36
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [PS3] Atelier Ayesha - Comment extraire et injecter texte ou désassembler-assembler fichier SELF?
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Re: [PS3] Atelier Ayesha - Comment extraire et injecter texte ou désassembler-assembler fichier SELF?

Ok, je vais répondre du mieux que je le peux sans tester le jeu de mon côté, ce qui n'est pas simple. Pour commencer, tout ce que tu as fait est bien pensé. Tu t'es franchement bien débrouillé jusque-là, c'est maintenant qu'on arrive vraiment à la partie compliquée ;) Je vais essayer en premier lieu...
par RyleFury
04 sept. 2020, 13:04
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Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Il faut voir si le rendu n'est pas meilleur même avec la définition de la PS2 (downsampling). Ça, j'y crois pas du tout tu vois. Aussi, je ne sais pas si le jeu a un mode 16:9 natif, si non, et que c'est activé manuellement via un code de triche, il y a de fortes chances pour que la vidéo soit étir...
par RyleFury
04 sept. 2020, 09:04
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

C'est vrai qu'avec le Machine Learning ou le Deep Learning, ça a un rendu bien fin en upscale. Je viens de zieuter une vidéo de Xenosaga sur Youtube et ça rend bien, c'est vrai, je suis assez bluffé :) Après, PCSX2 ne supporte pas à ce jour les vidéos en 1080p ou 4K à ma connaissance et la console o...
par RyleFury
03 sept. 2020, 08:48
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [PS2] Grandia III
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Re: [PS2] Grandia III

Ça, c'est à toi de nous le dire lol. En tout cas, ils ont fait un fichier pour tout expliquer, donc ça ne devrait pas être trop mal ^^
par RyleFury
03 sept. 2020, 08:46
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Je suis toujours sur le MPEG-2, c'est chiant mais j'espère toujours trouver une solution pour réduire drastiquement la taille du patch ^^'
En tout cas, félicitations pour la sortie du patch ;)
par RyleFury
02 sept. 2020, 09:16
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [PS2] Grandia III
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Re: [PS2] Grandia III

Je te souhaite bon courage pour tes 3 projets + 2 corrections en tout cas ;)
Il restera un souci pour les corrections car il faudra les intégrer en jeu et je ne suis pas certain qu'il reste quelqu'un avec les outils d'antan pour le faire.
par RyleFury
01 sept. 2020, 23:02
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [PS2] Grandia III
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Re: [PS2] Grandia III

Un RPG prend environ 1 à 2 ans à hacker et à traduire si on s'y met sérieusement. Au bout (ou même en plein milieu) d'un projet, tu n'es même pas sûr de garder la motivation pour en faire d'autres par la suite. Ça ne sert à rien de trop prévoir à l'avance. Faut pas que t'oublies qu'il faut hacker to...
par RyleFury
01 sept. 2020, 22:27
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [PS2] Grandia III
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Re: [PS2] Grandia III

Il faut faire les choses petit à petit. Au lieu de te préoccuper de plusieurs projets à la fois, commence par faire ce qui t'intéresse le plus et focalise-toi uniquement là-dessus. Tu pourras penser à un éventuel futur projet après avoir terminé ce que tu fais actuellement. C'est impossible de tout ...
par RyleFury
01 sept. 2020, 21:41
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Sujet : [PS2] Grandia III
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Re: [PS2] Grandia III

C'est un secret :)
par RyleFury
01 sept. 2020, 21:36
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [PS2] Grandia III
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Re: [PS2] Grandia III

Personnellement, je ne suis pas un grand fan de Grandia 3. Les combats sont excellents, mais le scénario, c'est une autre histoire... Dans tous les cas, on a déjà toute une pile de projets de prévus, tu sais. On préfère se concentrer sur les projets qui nous passionnent, les prochains étant Lunar 1 ...
par RyleFury
31 août 2020, 20:24
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Comme je le pensais, ça va être impossible avec ma technique à cause du blurring. Je suis en train d'étudier le multiplexage et la compression du MPEG-2 pour voir si je ne peux pas trouver une autre technique. Je serai sûrement confronté au même problème un jour ou l'autre dans de futurs projets, do...
par RyleFury
31 août 2020, 00:53
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Ça me va pour la vidéo, je verrai si je peux faire quelque chose de bien, mais je ne promets rien, ça ne va pas être simple étant donné que le blurring change à chaque trame.
par RyleFury
30 août 2020, 21:22
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Réintroduire des vidéos de plus grande taille n'est pas un problème tant qu'il y a de la place dans l'ISO, mais ce n'est pas du tout le problème. Si tu parles d'un véritable upscale, ça signifie que les vidéos auront une résolution plus élevée. PCSX2 n'acceptera pas les vidéos upscalées, ce n'est pa...
par RyleFury
30 août 2020, 20:41
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Je vais déjà étudier si ma technique de sous-titrage à la volée est possible et ce que ça donne avec l'effet de flou. Le truc, c'est que ma technique superpose une image par-dessus la vidéo avec un taux de transparence par pixel, et ça ne change pas selon les trames, donc à voir. Envoie-moi juste un...
par RyleFury
30 août 2020, 18:28
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Ça me fait sourire de voir ce message, ça me rappelle comment j'avais galéré avec Atelier Iris quand je recompressais les vidéos ^^ Si tu as la possibilité d'obtenir chaque sous-titrage avec le flou et l'effet de transparence qui va avec afin que si tu les places par-dessus le sous-titrage US déjà e...
par RyleFury
30 août 2020, 13:49
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Je testerai sur la console originale un peu plus tard si personne d'autre ne le fait, sinon c'est cool que tout marche bien maintenant :) Tu devrais envoyer un MP à pinktagada ou Happexamendios pour leur demander de faire une news et mettre le patch sur la TRAF. Sinon, on en avait déjà discuté il y ...
par RyleFury
30 août 2020, 11:08
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : Retraduction Chrono Cross
Réponses : 9
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Re: Retraduction Chrono Cross

Après, étant donné que Chrono Cross a déjà été traduit deux fois, je ne pense pas que ce soit judicieux de le traduire une 3ème fois ^^' Nous préférons nous concentrer sur de nouveaux projets à partir de maintenant. Il est fort probable que les traductions de Terminus et de RPG-T restent telles quel...
par RyleFury
30 août 2020, 04:41
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Alors, pour ce bug, je ne peux pas y faire grand-chose de mon côté, c'est un bug avec le renderer graphique Direct 3D. Cependant, la vidéo passe parfaitement avec le renderer OpenGL, aussi bien en Hardware qu'en Software. Cette vidéo est spéciale car elle affiche un écran blanc et un fading juste ap...
par RyleFury
29 août 2020, 20:28
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

C'est la première fois que je vois ça, mais il y avait toutes les informations de débuggage dans l'exécutable, j'avais donc accès à tous les noms des fonctions. Ça m'a énormément aidé pour trouver le problème ;)

Je verrai pour l'autre bug demain :)
par RyleFury
29 août 2020, 15:44
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
Réponses : 361
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

J'ai corrigé le bug des saves. C'était plus simple que je le pensais. Le problème provient d'un truc à la con, vraiment x) Le bug provient de la capture d'écran créée et compressée en jpeg pour les saves. Cette capture est créée lorsqu'on ouvre le menu. Mais vu que c'est du jpeg, l'image compressée ...
par RyleFury
29 août 2020, 10:22
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
Réponses : 361
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Dans tous les cas je vais essayer, on va bien voir. C'est pas la première fois que je corrige un bug sur émulateur (ou même la console originale) provenant du jeu original.
par RyleFury
29 août 2020, 09:55
Forum : Les affranchis
Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
Réponses : 361
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

C'est étrange que certaines saves déconnent sur émulateur et ça m'intrigue. Si t'as un peu de temps, envoie-moi deux savestates avec la v1.20, une juste avant une save qui bugge et l'autre devant une save qui marche bien. Je vais voir d'où pourrait provenir la cause. Autant faire un patch nickel tan...