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par RyleFury
19 sept. 2019, 09:26
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : Traduire pour les Otakus, les fans ou les curieux du futur sur PSX.
Réponses : 15
Vues : 279

Re: Traduire pour les Otakus, les fans ou les curieux du futur sur PSX.

Ouais, enfin, là le gars n'aide en rien du tout. Je respecte ceux qui viennent en tentant de faire des choses, et non en balançant des vidéos en espérant qu'on va faire le travail à leur place comme si ça se faisait en claquant des doigts et qu'il fallait faire leurs quatre volontés. Il y a bien eu ...
par RyleFury
15 sept. 2019, 17:10
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : Traduire pour les Otakus, les fans ou les curieux du futur sur PSX.
Réponses : 15
Vues : 279

Re: Traduire pour les Otakus, les fans ou les curieux du futur sur PSX.

Continue, ça permettra de faire vivre le forum un peu plus longtemps :) C'est vrai, c'est désespérant :( Plus sérieusement, il n'y a malheureusement quasiment plus personne qui bosse sur la scène française à part quelques ours et nous deux trolls très méchants avec pinktagada, et ça fait déjà assez ...
par RyleFury
15 sept. 2019, 09:33
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : Traduire pour les Otakus, les fans ou les curieux du futur sur PSX.
Réponses : 15
Vues : 279

Re: Traduire pour les Otakus, les fans ou les curieux du futur sur PSX.

Merci de tes lumières. Franchement je ne sais pas ce que l'on ferait sans toi :D
Je te rappelle dans 100 ans quand on aura tout traduit.
par RyleFury
08 juin 2019, 10:33
Forum : Jeux vidéo
Sujet : Grandia HD Collecion
Réponses : 5
Vues : 531

Re: Grandia HD Collecion

je suis quasiment sûr qu'ils en parlaient déjà vaguement il y a un moment. Je pense que c'est une simple coïncidence.

EDIT : Ouais, c'était annoncé en Août 2018 mais les deux jeux étaient censés ne pas être en français à la base.
par RyleFury
07 juin 2019, 10:11
Forum : Jeux vidéo
Sujet : Grandia HD Collecion
Réponses : 5
Vues : 531

Re: Grandia HD Collecion

Les pauvres qui ont fini de traduire le 2 il y a pas longtemps...
par RyleFury
06 juin 2019, 12:12
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Liste des débogueurs fonctionnels et documentation
Réponses : 5
Vues : 1096

Liste des débogueurs fonctionnels et documentation

PC : IDA Pro (payant) IDA Pro permet aussi de désassembler l'ASM de presque toutes les consoles avec les bonnes configurations et c'est de loin le meilleur. GameBoy : Débogueurs : BGB NO$GMB Documentation : Guides/informations techniques Manuel du CPU Instructions ASM Informations techniques Assemb...
par RyleFury
26 mai 2019, 18:58
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : PS3 undub+Fr (Tales of Graces F)
Réponses : 62
Vues : 3829

Re: PS3 undub+Fr (Tales of Graces F)

Prends les versions US originale et undub, compare les fichiers pour voir ce qui diffère et fais la même chose avec le jeu FR. Avec un peu de chance, t'auras juste à remplacer des fichiers.
par RyleFury
23 mai 2019, 18:32
Forum : Discussion générale
Sujet : [Dreamcast] Portage Traduction Grandia 2 PC sur Dreamcast
Réponses : 205
Vues : 34686

Re: [Dreamcast] Portage Traduction Grandia 2 PC sur Dreamcast

Merci pour ces éclaircissements :)

J'espère que votre projet fera suffisamment de bruit.
par RyleFury
23 mai 2019, 17:27
Forum : Discussion générale
Sujet : [Dreamcast] Portage Traduction Grandia 2 PC sur Dreamcast
Réponses : 205
Vues : 34686

Re: [Dreamcast] Portage Traduction Grandia 2 PC sur Dreamcast

Bonjour dragoncity, fafadou et Dark Magus. Je viens de tester votre traduction avec l'émulateur Dreamcast et à première vue, vous avez fait du bon travail, que soit soit au niveau du hack, de la traduction ou de l'édition des images :) Au sujet du jeu complet à télécharger pour la version Dreamcast,...
par RyleFury
18 mai 2019, 16:44
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Problème décompression graphique
Réponses : 5
Vues : 968

Re: Problème décompression graphique

Si je me réfère à la doc, pour moi, le problème ici c'est le début de tes données compressées. Tes "common values" ne peuvent pas être bonnes. Déjà il y a 2 octets à zéro, et si je regarde la doc, tu dois répéter x fois un demi-octet, sauf que si tu le répètes 0 fois, c'est qu'il y a un soucis. Tu p...
par RyleFury
16 mai 2019, 08:19
Forum : Recrutement
Sujet : [NGC] Baten Kaitos Origins - TRAD / PROG
Réponses : 64
Vues : 30266

Re: [NGC] Baten Kaitos Origins - TRAD / PROG

Je travaille d'arrache-pied pour en terminer avec la beta de ce monstre depuis des mois, mais un autre beta testeur viendra après pour finaliser le projet. Il va y en avoir encore pour des mois.
par RyleFury
15 mai 2019, 11:28
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Problème décompression graphique
Réponses : 5
Vues : 968

Re: Problème décompression graphique

Si t'es toujours là je veux bien t'aider.
Par contre il va falloir me dire avant ce qui t'embête exactement dans la doc, parce que tout est expliqué dans ce que tu montres à première vue.
par RyleFury
05 mars 2019, 17:55
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Problème avec l'utilisation de Tile Molester
Réponses : 22
Vues : 2044

Re: Problème avec l'utilisation de Tile Molester

Tu n'arriveras pas à contacter Lyan, personne n'arrive plus à le contacter... :( Pour information, Lyan n'est pas un programmeur, donc le logiciel vient forcément d'autre part. Il a mentionné des teams qui traduisaient le jeu dans d'autres langues. C'est eux que tu dois contacter pour savoir s'ils o...
par RyleFury
05 mars 2019, 16:59
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Problème avec l'utilisation de Tile Molester
Réponses : 22
Vues : 2044

Re: Problème avec l'utilisation de Tile Molester

Pourrais-tu me montrer un fichier image compressé que je regarde si je reconnais la compression ?

EDIT : Effectivement je vois qu'il y a un logiciel que Lyan a mentionné pour ça. Si d'autres teams le traduisent, tu peux toujours essayer de les contacter.
par RyleFury
26 févr. 2019, 22:28
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Problème avec l'utilisation de Tile Molester
Réponses : 22
Vues : 2044

Re: Problème avec l'utilisation de Tile Molester

Cool, t'as trouvé assez rapidement ^^

Bonne chance pour le projet. Reviens par ici si t'as besoin d'un beta-testeur à un moment donné.
par RyleFury
26 févr. 2019, 21:39
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Problème avec l'utilisation de Tile Molester
Réponses : 22
Vues : 2044

Re: Problème avec l'utilisation de Tile Molester

Oui, ça fonctionnera. Cependant, le mieux est de trouver la palette elle-même en binaire ou de la reconstituer et de mettre ça dans le même fichier que l'image. Avec Tile Molester, tu peux charger une palette provenant du même fichier que le fichier image. Sur DS, le format de la palette est princip...
par RyleFury
26 févr. 2019, 21:07
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Problème avec l'utilisation de Tile Molester
Réponses : 22
Vues : 2044

Re: Problème avec l'utilisation de Tile Molester

Sur DS ça peut s'avérer chiant car en plus des palettes classiques associées à l'écran tu as des palettes externes. No$gba est capable de montrer les palettes classiques mais pas les externes, donc il faut être un peu astucieux. Tu as DeSmuME capable de montrer la palette externe en question, mais p...
par RyleFury
25 févr. 2019, 21:01
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Problème avec l'utilisation de Tile Molester
Réponses : 22
Vues : 2044

Re: Problème avec l'utilisation de Tile Molester

Bonjour FauuV.

Les images utilisent une "palette" de couleurs. Renseigne-toi sur les images et couleurs indexées pour ce problème, ce serait un peu trop long à expliquer. Je pense qu'il doit y avoir un tutoriel de romhacking sur le site de la TRAF qui en parle.
par RyleFury
08 févr. 2019, 11:16
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 180
Vues : 63711

Re: Xenogears [PSX]

A mon avis ce sera plus Mai ou Juin ^^
Pour encore plus de précision le jeu est testé dans son intégralité sur PCSX-R, PS Vita via Adrenaline et PSP. Mais il devrait fonctionner sur les autres supports sachant que nous testons les zones sensibles où c'est susceptible de planter.
par RyleFury
05 janv. 2019, 23:39
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 180
Vues : 63711

Re: Xenogears [PSX]

C'est du copier-coller d'une trad papier, elle est très littérale et il y a beaucoup d'erreurs. Ça gâche énormément l'atmosphère du jeu, surtout celui-ci.
par RyleFury
05 janv. 2019, 00:09
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 180
Vues : 63711

Re: Xenogears [PSX]

bopz44 a écrit :
04 janv. 2019, 12:54
même si la traduction existante valait déjà le détour.
T'es sérieux ? :-P
par RyleFury
11 déc. 2018, 13:26
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 180
Vues : 63711

Re: Xenogears [PSX]

Passe avant s'il te plaît, je suis trop occupé avec BKO >o<
par RyleFury
30 nov. 2018, 20:02
Forum : Les affranchis
Sujet : Power-Soukoban (Patch FR V1.0)
Réponses : 21
Vues : 3642

Re: Power-Soukoban (En cours)

Trop cool tes trads 4ph :)

"Appuyer sur le bouton Start" >o<
par RyleFury
26 nov. 2018, 22:31
Forum : Génération IX
Sujet : [PATCH] [SNES] Live A Live
Réponses : 15
Vues : 4210

Re: [PATCH] [SNES] Live A Live

Félicitations pour cette trad de longue haleine :)