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par Kakyo
11 mars 2014, 20:15
Forum : Jeux vidéo
Sujet : Jeux joués en ce moment
Réponses : 1408
Vues : 165030

Re: Jeux joués en ce moment

Je viens de commencer a jouer a Bravely Default, c'est normal de se prendre un mur dès le premier donjon -en difficulté difficile bien entendu- ? ( Celui avec le mage noir et la fille qu'on doit recruter d'après le don juan ) DIsons que dès qu'il y a 3 ennemis, même en mettant en Default je me prend...
par Kakyo
19 févr. 2011, 08:56
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSP] Tactics Ogre - Let Us Cling Together
Réponses : 194
Vues : 23264

Re: [PSP] Tactics Ogre : Let Us Cling Together

Peut être que le FF marque la fin de la balise, et qu'elle commence a partir de 82 xx xx xx nop ? J'ai pas les fichiers sous les yeux. Si vous pouvez tester. Enfin si le jeu se sert pas des couleurs Oo
par Kakyo
16 févr. 2011, 12:25
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSP] Tactics Ogre - Let Us Cling Together
Réponses : 194
Vues : 23264

Re: [PSP] Tactics Ogre : Let Us Cling Together

Il faut voir sur un texte plus long en fait, et aussi il faut voir quelle zone délimite vos pointeurs, ça peut être un renseignement. Je sais que moi ça délimite pas 1 boite de dialogue, mais une conversation complète a l'intérieur de laquelle il peut y avoir 15 fenetres de dialogue avec tout un tas...
par Kakyo
15 févr. 2011, 23:42
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSP] Tactics Ogre - Let Us Cling Together
Réponses : 194
Vues : 23264

Re: [PSP] Tactics Ogre : Let Us Cling Together

Oui sauf que la version jap est plus "courte" , donc si tu regardes la même ligne c'est forcément décalé...Faut pas comparer les fichiers comme ça, ils sont forcément différent d'une version à l'autre. Tout du moins ceux qui contiennent du texte. Alors c'est bizarre ces balises, mais comme elles son...
par Kakyo
14 févr. 2011, 13:47
Forum : Les affranchis
Sujet : [GBC] Star Ocean - Blue Sphere [Publié]
Réponses : 82
Vues : 11837

Re: [GBC] Star Ocean - Blue Sphere

Combien d'heure de jeu pour le finir environ ?


C'est bien ce qui me semblait, ca me paraissait un peu trop énorme 220 dialogues.
par Kakyo
13 févr. 2011, 22:58
Forum : Les affranchis
Sujet : [GBC] Star Ocean - Blue Sphere [Publié]
Réponses : 82
Vues : 11837

Re: [GBC] Star Ocean - Blue Sphere

Woawww... C'est énorme, ça parait même improbable autant d'interaction ! Je pensais que chaque perso avait ses dialogues, soit 12 possibilités. Et comme il y a 3 perso par équipe, Ca faisait 4 possibilités. Mais 220 ils sont fous les développeurs du jeu :p
par Kakyo
13 févr. 2011, 22:21
Forum : Les affranchis
Sujet : [PSP] Tactics Ogre - Let Us Cling Together
Réponses : 194
Vues : 23264

Re: [PSP] Tactics Ogre : Let Us Cling Together

Il est canadien ( ou quebécois ), donc je suppose que pour lui la sortie est proche ( voir déjà sortie vu que les revendeurs trichent un peu )
par Kakyo
08 févr. 2011, 23:29
Forum : Discussion générale
Sujet : IRC
Réponses : 26
Vues : 3321

Re: IRC

Ouais, ça se trouve ou tout ça ? :p
par Kakyo
08 févr. 2011, 03:13
Forum : PSP Traductions
Sujet : [PSP] Popolocrois - TRAD
Réponses : 60
Vues : 16235

Re: [PSP] Popolocrois - TRAD

La pelle d'or comme dans Animal Crossing ? ( Si je confond pas avec Pokemon :D )

Costaud le hack de Star Ocean ? :)
par Kakyo
08 févr. 2011, 01:06
Forum : PSP Traductions
Sujet : [PSP] Popolocrois - TRAD
Réponses : 60
Vues : 16235

Re: [PSP] Popolocrois - TRAD

Ca avance ? (a)


Juste histoire de déterrer le sujet :°
par Kakyo
07 févr. 2011, 19:01
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [PSP] Disgaea 2 : Dark Hero Days
Réponses : 52
Vues : 7705

Re: [PSP] Disgaea 2 : Dark Hero Days

Le plus simple c'est que je vais leur demander. D'après ce que j'ai compris ( via google traduction... ) c'est qu'il l'a trouvé "rapidement" et je pense au même endroit que moi. Ils ont aussi du trouvé le fichier pour décompresser le LZS que j'avais, car plus loin ils disent qu'ils ont un probleme c...
par Kakyo
07 févr. 2011, 03:54
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [PSP] Disgaea 2 : Dark Hero Days
Réponses : 52
Vues : 7705

Re: [PSP] Disgaea 2 : Dark Hero Days

FIgure toi que c'est ce que je me disais justement. J'ai 3 fichiers, alors je me suis dit 1 pour le plan de montage 1 pour le coloriage ( palette ) et 1 avec la font. fontB.fnt fontB.ftd FontB0000.txp Quoi que, le fichier .txp c'est plutot des 'textures', c'est genre les petites images avec ATK etc....
par Kakyo
07 févr. 2011, 01:10
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [PSP] Disgaea 2 : Dark Hero Days
Réponses : 52
Vues : 7705

Re: [PSP] Disgaea 2 : Dark Hero Days

Je peux modifier une des lettres et voir si c'est la bonne font mais c'est quasi certain. Ca serait tout de même nettement plus simple si elle s'affichait correctement comme pour les espagnols, car je sais pas trop ou se trouvent les morceaux perdus justement. Un sommet de G ou de E ca se ressemble ...
par Kakyo
06 févr. 2011, 20:56
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [PSP] Disgaea 2 : Dark Hero Days
Réponses : 52
Vues : 7705

Re: [PSP] Disgaea 2 Dark Hero Days

Au moins ce forum tombe moins souvent en rade que l'officiel :p Oh le Clash ! ce fut rude! :lol: Pour ce qui est de ta font.... voie simple: Remplace des caractères existant pour y rajouté tes lettres et faire attention à la table de taille de la font. Mais la c'est en imaginant que ce soit simple....
par Kakyo
06 févr. 2011, 13:43
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [PSP] Disgaea 2 : Dark Hero Days
Réponses : 52
Vues : 7705

[PSP] Disgaea 2 Dark Hero Days

Bonjour tout le monde. Je vais p-e essayer de traduire ce jeu, si le rom/hack est a ma portée ( je suis totalement débutant :D Au début j'ai regardé les fichiers dans l'éditeurs hexa par curiosité, puis c'est devenu une addiction ^^ alors il y a pas trop de difficulté, je vais emmener ce projet a te...