[PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Venez poster ici des projets pour lesquels vous recherchez une ou plusieurs personnes pour vous aider.

Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [En cours]

Message non lupar Happexamendios » 16 Juin 2010, 19:27

yop!
et un script de plus, un !..
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar Musashi » 28 Jan 2012, 11:42

Oui je bump un thread de presque de 2 ans !

C'est totalement abandonné? D'après le site Dragon-Quest fan l'avancement était d'environ 50%, avec Happex en soutient, y'a eu un gros soucis pour que ça s'arrête? Même si je sais ça "trainait" depuis longtemps, m'enfin LoM est finalement sorti. :D
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar BahaBulle » 28 Jan 2012, 11:56

rveach n'a pas terminé ses outils et je doute qu'il les termine un jour.
Les traducteurs disparaissent tout le temps.

Donc, oui, c'est totalement abandonné.
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar Hiei- » 28 Jan 2012, 12:07

:(

Encore un projet qui montre, hélas, qu'il faut éviter de compter sur des outils extérieurs sur de gros projets, tant que les outils ne sont pas finalisés du moins :/ (autant des traducteurs ça peut toujours se retrouver, autant des développeurs d'outils...)
http://www.hiei-tf.fr/pcb-snes
http://www.hiei-tf.fr/som_to-do_list.html

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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar Musashi » 28 Jan 2012, 12:47

Oukay, c'est dommage c'était pas si mal parti vu environ 50%, mais j'ai suivi de loin c'est vrai y'a eu pas mal de galères sur les traducteurs, je pensais ça s'était amélioré vu que y'avait eu un éditeur pour traduire. ^^
Bon, reste plus qu'a espérer un remix HD/PSN !
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar BahaBulle » 30 Jan 2012, 13:37

Hiei- a écrit:(autant des traducteurs ça peut toujours se retrouver

La preuve que non.

Hiei- a écrit:...autant des développeurs d'outils...)

Peut-être que j'essaierai de me le faire un de ces quatre mais pour le moment, je n'ai pas du tout envie d'y toucher.

Musashi a écrit:...je pensais ça s'était amélioré vu que y'avait eu un éditeur pour traduire. ^^

Je n'ai pas donné l'accès au projet (sous Edith) à tous ceux qui se sont proposés. Je n'avais pas envie que quelqu'un le pourrisse vu le nombre de personnes a qui j'ai donné des bouts de scripts (plus de 40).
Seuls ceux qui semblaient assez motivés et dont la traduction était correct ont eu accès au logiciel. C'est à dire pas grand monde.
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar Happexamendios » 30 Jan 2012, 18:43

/me se sent honoré d'avoir pu jouer avec Edith, du coup :D
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar rveach » 09 Mars 2012, 22:56

I'm sorry, I don't speak french, so this will be in english.

I wish to apologize to everyone that was involved in the project.
I basically avoided (and then later forgot about) this project for the longest time because of the complexity of the pointer tables in the game. My original plan was to wait for Baha to have more of it translated before I came back to it and tried to work on it more. I didn't see a point in making an inserter for, at the time, a 5% translated script. I have been in many projects that have failed due to no translators to working on the script.
The game's pointers are embedded into the assembly, and come in many different forms, not just one. The only way I have been able to track down the pointers is by setting breakpoints during emulation, which basically requires me to play through the whole game, through every nook and cranny. So I felt this would be an overwhelming mini-project just to find all the pointers for a project that may fail. But that doesn't excuse that I didn't leave Baha with my original tool or any of my notes. So I am deeply sorry (even if you never speak to me again).

The good news, after many years of being an IT Programmer and going after my masters in Computer Science, I have come back slightly more knowledgable. In like 3 weeks, I have redone and fixed up the extractor (it finds 1 new script that it didn't before), finished the inserter, and even found the game's VWF and made an extractor/inserter for it. Thanks to Lyan, the font has the beautiful accents needed.

Here are some screens:
Image
Image

I hope Baha will continue this project and again, I am sorry for the delay.
Dernière édition par rveach le 15 Mars 2012, 21:47, édité 1 fois.
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar pinktagada » 10 Mars 2012, 00:15

Bon ben va falloir relire ^ ^
MAIS Y A PLUS DE PLACE A L'ÉCRAN! NON DE MERDE MÊME SI JE TE DONNE TOUS LA PLACE DU MONDE DANS LA ROM!! TU POURRAIS PAS EN FAIRE AFFICHÉ PLUS A L'ÉCRAN!!!
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar Happexamendios » 10 Mars 2012, 14:55

c'est y que ça voudrait dire que le projet est relancé ?
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar pinktagada » 15 Mars 2012, 21:57

Bah maintenant, y'a plus qu'à attendre de voir ce que dit Baha...
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar Happexamendios » 16 Mars 2012, 20:29

/me espère la bonne conjonction des étoiles pour que Baha reprenne le projet

/me invoque cheerleaders sexy sur Baha !
/me invoque Clara Morgane sur Baha !
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar Kirashi » 17 Mars 2012, 11:09

Même si j'ai l'air d'un petit nouveau qui tombe de nul part je veux bien apporter mon aide à ce projet si besoin est
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar Musashi » 17 Mars 2012, 17:10

Je pense que Bahabulle en a marre de ce genre de projets (un peu même style que LoM, sauf que celui-là n'est pas traduit à 100%). :D

Mais c'est clairement un projet qui mériterait d'être traduit, DQ c'est tellement bon !
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar Happexamendios » 17 Mars 2012, 19:51

Baha: Si le script est traduit, tu crois qu'y aurait moyen de moyenner pour finir le bouzin??
hein, dis ? hein, hein??
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar Hiei- » 17 Mars 2012, 20:57

D'un autre sens, si vous avez le script, vous n'avez pas besoin de Bahabulle (ou alors, demandez-lui le script si besoin). Et même d'ailleurs, pour ce qui est non-traduit, autant repartir du script que rveach a réextrait pour éviter de potentiels problèmes.

Si rveach vient de réinsérer un morceau du script, il doit pouvoir gérer le reste lui-même :)
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar Inexpugnable » 17 Mars 2012, 23:31

Ouais, enfin faut avouer que dans le script certains passages font peur.
I felt its eyes upon me, eager, hungry, as if it longed to rip my heart out and eat it before me as I died. I laughed as the onslaught began.
Perhaps when it was over, it would be the other way around.
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar Kirashi » 18 Mars 2012, 00:43

Tout n'est qu'histoire de volonté hein :/
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar Hiei- » 18 Mars 2012, 02:26

Inexpugnable a écrit:Ouais, enfin faut avouer que dans le script certains passages font peur.


Go, Go, Inex :fouet:
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar BahaBulle » 13 Avr 2012, 13:08

Pour info, rveach semble "motivé" pour DW7, faut donc en profiter. Donc s'il y a des intéressés pour traduire, faites-moi signe. On verra bien.
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar pinktagada » 14 Avr 2012, 01:00

/me lève sa petite main.

Mais pas avant d'avoir fini les 3 projets en cours dans lesquels je me suis engagée. D'ailleurs j'ai des trucs à finaliser pour mettre sur le ftp. C'est pour cette année en tout cas. Et uniquement si on continue ce qui a été commencé et qu'on taffe sur edith.

Y'a un gros taf ASM de pointeurs imbriqués-que-c'est-la-grosse-merde-à-trouver dans le texte pour la réinsertion, mais ça tu dois le savoir. Il veut pas faire le taf pour rien non plus si tu abandonnes ton rôle de coordinateur merveilleux. Et moi ça me fait chier les trad qui font "plouf". Je veux bien continuer de fouetter le "lazzy romhacker" jusqu'au bout. Y'a combien de fait actuellement ?
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar BahaBulle » 14 Avr 2012, 13:34

pinktagada a écrit:Et uniquement si on continue ce qui a été commencé et qu'on taffe sur edith.

Le projet était dans Edith bien avant ta venue dans notre monde, petite :D

pinktagada a écrit:Il veut pas faire le taf pour rien non plus si tu abandonnes ton rôle de coordinateur merveilleux.

Sauf qu'en ce moment je suis moins motivé sur ce projet. Mais bon, je peux toujours donner accès à Edith à des personnes de confiance.

pinktagada a écrit:Y'a combien de fait actuellement ?

56.9 %, principale fait par Happex (18.46%), merci à lui.
Mais, à mon avis, l'existant sera à revoir pour :
1. harmoniser à cause du nombre de personnes qui ont travaillé dessus ;
2. faire en sorte que les persos principaux aient une façon de parler propre, chose qui a très peu été fait jusque là. Je m'étais dit que je le ferais à la fin lorsque je referais une grosse relecture.
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar pinktagada » 14 Avr 2012, 14:51

Oauis ouais je sais que c'est sous edith :) Mais le petit bout que t'avais filé pour les test de réinsertion y'avait en plus des fautes, des dépassements de ligne. Donc je pense pas que ça avait été fait sous edith. Spour ça.

Pour ce qui est de l'harmonisation/correction. Je me fais ça pour BOF3 en ce moment, en tâche de fond. J'ai mis trèèèèèèèèèèèèèès longtemps à corriger (retraduire même) la partie faite à l'arrache par mon comparse. Corriger de l'orthographe et 2/3 ptites choses d'erreurs de trad de temps à autre c'est une chose, c'estt ce que je fais sur ma partie. Mais devoir tout réécrire, bordel c'est long. Et au final tu fais deux fois le boulot. Donc ouais, va falloir bien refaire ce qui a été fait. Mais pourquoi en amont ne pas décider déjà comment vont parler les gens ?

Je veux bien participer à la résurrection de ce projet dès que les trois autres sont finis. Si tu veux bien.
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar star.rpg » 12 Juin 2012, 15:09

svp il sortira quand le patch fr ?
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Re: [PSX] Dragon Warrior VII - TRAD [Abandonné]

Message non lupar BahaBulle » 12 Juin 2012, 15:12

Jamais
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