Section "Outils"

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Re: Section "Outils"

Message non lupar Ti Dragon » 04 Nov 2011, 13:06

Non, il ne l'est pas. Et il ne sert pas qu'à agrandir les ROMs, XSE. Une description plus détaillée, histoire de respecter la charte de ce topic, ce serait pas de refus :P

Ceci dit, tu avais essayé avec GBA Tool Advance ?
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Re: Section "Outils"

Message non lupar pinktagada » 04 Nov 2011, 13:13

Justement, j'ai aucune idée de à quoi il peut servir d'autre, et j'ai pas cherché plus loin d'ailleurs. Si qqun connait ce bouzin, plus que les 9 secondes d'utilisation que j'en ai faite, je pense que ce sera mieux. Cependant, il y a une doc fournie avec et y'a des choses inintéressante question tuto.

Et GBA tool advance, j'ai pas essayé, surtout au regard de la simplicité de l'agrandissement de la taille de la rom avec ce truc. Et comme ma principale difficulté est surtout d'apprendre à me servir des outils (comme mon cerveau par exemple), ben j'ai pas été chercher plus loin. Mais j'vois si j'trouve un truc + détaillé chez les pokémeux.
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Message non lupar BahaBulle » 04 Nov 2011, 13:17

pinktagada a écrit:surtout au regard de la simplicité de l'agrandissement de la taille de la rom avec ce truc.

C'est pas bien compliqué d'ajouter des 0 à la fin d'une rom :-P

(bien sûr il faut voir si d'autres choses n'ont pas été modifiées :))
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Re: Section "Outils"

Message non lupar pinktagada » 04 Nov 2011, 13:32

Justement, j'ai demandé si juste rajouter au bout ça suffisait... et on m'a dit que non ^ ^

:
(09:29:11) pinky: question. pour agrandir la taille d'une rom (gba par exemple), il suffit de mettre mes données à la suite, ou je suis naive de penser ça ?
(09:30:04) Adoru: naive
(09:30:14) Adoru: :p
(09:30:22) Adoru: enfin ca dépends si tu veux que la rom marche ou pas
(09:31:26) pinky: je veux qu'elle marche.
(09:31:33) Adoru: oui
(09:31:49) pinky: et la table des tables pour modifier les adresses de mes textes
(09:31:52) Adoru: mais tu ne sais pas si elle faut qu'elle fasse un multiple de quelquechose
(09:32:02) Adoru: alors si tu augmentes n'importe comment
(09:32:10) pinky: je peux doubler ?
(09:32:12) Adoru: elle ne marchera certainement pas
(09:32:17) pinky: Mmmm....
(09:32:18) Adoru: je pense oui
(09:32:42) Adoru: apres voir s'il faut une sorte d'header pour finir la rom aussi
(09:32:50) pinky: en *2 je devrais avoir la place. sans compression et hareng-compatible, donc affranchie de la programmation.
(09:32:53) Adoru: enfin tout ca un spécialiste de la gba te l'expliquera
(09:32:59) pinky: Mmmm...
(09:33:08) ***pinky cherche un spécialiste gba...


Et le machin, XSE, c'est un éditeur de script GBA, sinon.
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Re: Section "Outils"

Message non lupar BahaBulle » 04 Nov 2011, 13:35

Et ce "Adoru" a des compétences en la matière ?

Personnellement, je ne connais pas la GBA. Faudrait comparer la rom normale avec celle agrandie pour voir s'il y a d'autre différences.

*** EDIT ***
http://www.romhack.org/viewtopic.php?f=1&t=2609#p49319
et plus précisémment :
loki a écrit:Effectivement, étendre une ROM GBA ce résume à doubler la taille du fichier en ajoutant des zéros (la taille totale doit être une puissance de 2)

Donc il s'agit bien de juste ajouter des 0 :D
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Re: Section "Outils"

Message non lupar Graou » 04 Nov 2011, 13:40

J'ai rapidement regardé hier pour cette histoire de GBA ROM ENLARGMENT XXX, et à priori, c'est juste des 00 à rajouter à la fin :D

Il y a bien un header apparemment, mais il n'y a pas d'information sur la taille de la ROM (donc rien à patcher, à priori).

:
0x00 - 0x03 32 bit ARM B Jump to start of ROM executable
0x04 - 0x9F Nintendo Logo data
0xA0 - 0xAB Game Title
0xAC - 0xAF Game Code
0xB0 - 0xB1 Maker Code
0xB2 - 0xB2 0x96 Fixed
0xB3 - 0xB3 Main Unit Code
0xB4 - 0xB4 Device Type
0xB5 - 0xBB Reserved Area
0xBC - 0xBC Mask ROM Version
0xBD - 0xBD Compliment Check
0xBE - 0xBF Reserved Area


Et pour achever de te convaincre : http://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=8947.0

P.S. Je ne peux pas uploader tu-sais-quoi, firewall de merde me bloque.
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Re: Section "Outils"

Message non lupar Ti Dragon » 04 Nov 2011, 14:39

BahaBulle a écrit:Et ce "Adoru" a des compétences en la matière ?

Relis bien ce qu'il a écrit : il n'est pas nécessairement catégorique dans sa manière de présenter les choses mais Pinky l'a compris ainsi ;)

Pinky : avais-tu simplement fait un test d'agrandissement de la ROM "au pif" ? J'ai l'impression que tu l'a sous-entendu mais je préfère être certain ^^
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Re: Section "Outils"

Message non lupar pinktagada » 04 Nov 2011, 16:10

J'ai comparé les roms, y'a que les 00 insérés de différents. Bon bah j'aurais mieux fait de fermer mon clavier. J’aurais quand même pu me planter sur le nombre de 00 à mettre, vous sous-estimez mon high level en bouletitude.
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Re: Section "Outils"

Message non lupar Lestat » 04 Nov 2011, 19:18

H. S : Tu peux expandre à loisir, sachant que la rom la plus grosse sur GBA fait 64Mo (un homebrew, je sais plus le quel, mais il marchait sur EZ-flash)
Rien à faire au niveau du header (le seul truc que tu peux y faire c'est de changer le nom interne de ton jeu, et éventuellement le serial)
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Re: Section "Outils"

Message non lupar Lestat » 29 Jan 2012, 23:57

Poy, j'ai un souci avec Avira et Translhextion, ce dernier me dit qu'il contient une saloperie 'TR/Malob.gf.12'

Alors j'ai une question, c'est Avira qui déconne grave? ou je suis infecté depuis des années?

Quelqu'un aurait-il compilé les sources de cet éditeur hexa?
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Re: Section "Outils"

Message non lupar BahaBulle » 30 Jan 2012, 10:53

Non, jamais compilé ce truc. Je ne suis même pas sûr d'avoir déjà trouvé les sources :-P

C'est peut-être un faux-positif.
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Re: Section "Outils"

Message non lupar Lestat » 30 Jan 2012, 18:02

Un faux positif, pas cool :/

En attendant pour celui/celle qui en veut, voici le code source.

En attendant je suis obligé de me rabattre sur autre chose, en prime je ne trouve aucune info sur ce "TR/Malob.gf.12", je m'en vais faire un mail à avira pour voir...
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Re: Section "Outils"

Message non lupar BahaBulle » 30 Jan 2012, 21:01

Lien cassé ?
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Re: Section "Outils"

Message non lupar Lestat » 30 Jan 2012, 21:35

Heu non, mais je t'ai fait un miroir sur mon ftp.
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Re: Section "Outils"

Message non lupar Rid » 30 Jan 2012, 23:06

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Re: Section "Outils"

Message non lupar Lestat » 31 Jan 2012, 00:55

Tu pourrais me compiler ça rid? pour savoir si c'est vraiment un faux positif?

Surtout que niveau virus et autres merdes, il y a plus grave qui risque de nous tomber sur la tronche d'ici peu :]
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Re: Section "Outils"

Message non lupar Rid » 31 Jan 2012, 09:13

J'ai pas trop compris vos histoires de faux-positif concernant Translhextion.

Quand bien même (on peut dire merci à VMPlayer), je t'ai compilé la version 1.6c7.1.
Il m'a fallut corriger 3 erreurs de compilation (et comme je maîtrise pas vraiment la compilation C sous Win32), il se peut qu'il y est des couilles :D

Enjoy, anyway ;)
Pièces jointes
Translhextion1.6c.7.1.zip
Translhextion1.6c7.1
(256.55 Kio) Téléchargé 14 fois
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Re: Section "Outils"

Message non lupar Lestat » 31 Jan 2012, 12:49

Merci beaucoup, Rid!

Pour ce qui est de l'histoire du faux positif, c'est peut être Avira qui détecte une portion de code qu'il juge comme malveillant alors que ce n'est pas le cas.

J'espère qu'il ne m'embêtera plus, le cas échéant pourrait-on le remplacer par l'executable de Rid sur la traf?

(une fois qu'il n'y aura plus de soucis)

Edit avec ta version avira ne m'emmerde plus...
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Re: Section "Outils"

Message non lupar Hroþgar SCRB » 07 Fév 2012, 08:55

Tiens à propos de Translhextion, ça me rappelle qu'il y a quelques soucis d'affichage avec les caractères japonais, je ne sais pourquoi: les "accents" ne s'affichent pas, et il n'y a pas de distinction entre petits et grands kanas. Alors pour faire une table, c'est gratiné. XD

Quelqu'un a-t-il une idée?
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Re: Section "Outils"

Message non lupar Skeud » 07 Fév 2012, 10:51

Il y a une fonte à installer, normalement livrée avec l'outil.
Si tu ressens l'envie de travailler, assieds-toi, et attends qu'elle te passe....
A mon niveau, on ne croit pas, on sait. (Docteur Helmut Perchut)
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Re: Section "Outils"

Message non lupar Ti Dragon » 07 Fév 2012, 10:54

Ou utiliser WindHex32.
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Re: Section "Outils"

Message non lupar BahaBulle » 10 Mars 2012, 09:41

[MAJ]
Catégorie : Programmation (Emulateur)
Nom : snes9x Geiger
Version : 1.51 ep10r2
Système : Windows XP, Seven 32 et 64 bits
Site : http://geigercount.net/crypt/
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Re: Section "Outils"

Message non lupar pinktagada » 12 Juin 2013, 17:19

Pourquoi y'a pas monkey moore dans les outils ?
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Re: Section "Outils"

Message non lupar Happexamendios » 13 Juin 2013, 08:22

Parce qu'il est avec son frère Roger ?

...

ok, je sors...

Je vais aller me fouetter avec un dvd des Petits poneys pour la peine
Quand l'amour tarde, il monte au nez (Proverbe dijonnais)
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Re: Section "Outils"

Message non lupar StorMyu » 13 Juin 2013, 13:22

MY LITTLE PONNNYYY !!!

Bref, histoire de rester dans le sujet:
http://gbatemp.net/threads/unofficial-desmume-build-unused-memory-finder-tool.349332/

C'est fichtrement utile.
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